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Définit les statistiques liées à l’affichage des trames.

Syntaxe

Membres

PlaneIndex
Type : UINT8
Index du plan utilisé pour afficher la trame. Des statistiques d’affichage distinctes sont signalées pour chaque plan inclus dans un appel à PresentX. VSyncTime
Type : UINT64
Heure de la synchronisation verticale (VSync) qui correspond à la sortie de la trame vers l’écran, ou qui la précède (horodatage basé sur QueryPerformanceCounter). FlipTime
Type : UINT64
Heure à laquelle la trame est affichée pour être vue, c’est-à-dire au moment où elle est basculée. PercentScanned
Type : FLOAT
Pourcentage de la trame précédente qui a été balayé (le cas échéant) lorsque le pilote a basculé vers la trame.

Remarques

Vous pouvez analyser les statistiques de trame retournées pour orienter les mises à jour du point de limitation de trame établi, dans le but de réduire au minimum la latence entre l’entrée de la manette et l’affichage. GetFrameStatisticsX retourne cette structure.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

D3D12XBOX_FRAME_STATISTICS
Last modified on October 6, 2026