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Définit les limites du nuanceur de calcul sur XBOX.

Syntaxe

Paramètres

desc   
Type : D3D12XBOX_COMPUTE_SHADER_LIMITS_DESC&
Décrit les limitations du nuanceur de calcul à définir.

Valeur renvoyée

Type : void

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Bibliothèque : Utiliser d3d12_x.h (fonction inline) Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

ID3DX12PipelineParserCallbacks
Last modified on October 6, 2026