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Copie des données d’une adresse virtuelle GPU à une autre.

Syntaxe

Paramètres

Destination   
Type : D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
L’adresse vers laquelle copier. Source   
Type : D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
L’adresse à partir de laquelle copier. SizeBytes   
Type : UINT64
La taille de la mémoire à copier, en octets. Flags   
Type : D3D12XBOX_COPY_FLAGS
Une combinaison par OU au niveau du bit de constantes d’énumération D3D12XBOX_COPY_FLAGS qui contrôlent l’opération.

Valeur de retour

Type : void

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Bibliothèque : d3d12_x.lib Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

ID3D12XboxDmaCommandList
Last modified on October 6, 2026