Syntaxe
Paramètres
Flags _In_Type : D3D12XBOX_FLUSH Combinaison par OU au niveau du bit d’indicateurs D3D12XBOX_FLUSH qui spécifient comment effectuer l’opération de vidage. BaseAddress _In_
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Adresse de base du segment du pipeline à vider. Si cette valeur est null, le pipeline entier est vidé. SizeInBytes _In_
Type : SIZE_T Taille, en octets, du segment de pipeline vers lequel pointe le paramètre BaseAddress.
Valeur de retour
Type : voidConfiguration requise
En-tête : d3d12_x.h *Bibliothèque : d3d12_x.lib Plateformes prises en charge : famille XBOX OneVoir aussi
ID3D12GraphicsCommandListD3D12GetFlushFromResourceBarrierActionsX
