Syntaxe
Paramètres
pDstResource _In_Type : ID3D12Resource* Pointeur vers l’interface ID3D12Resource qui représente la ressource de destination. pSrcResource _In_
Type : ID3D12Resource* Pointeur vers l’interface ID3D12Resource qui représente la ressource source. Flags
Type : D3D12XBOX_COPY_FLAGS Combinaison par OU au niveau du bit de constantes d’énumération D3D12XBOX_COPY_FLAGS qui spécifie la façon dont la ressource est copiée.
