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Copie des données d’une adresse virtuelle GPU vers une autre.

Syntaxe

Paramètres

Destination   
Type : D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
Adresse de destination de la copie. Source   
Type : D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
Adresse source de la copie. SizeBytes   
Type : UINT64
Taille de la mémoire à copier, en octets. Flags   
Type : D3D12XBOX_COPY_FLAGS
Combinaison par OU au niveau du bit de constantes d’énumération D3D12XBOX_COPY_FLAGS qui spécifie la façon dont la mémoire est copiée.

Valeur de retour

Type : void

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Bibliothèque : d3d12_x.lib Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

ID3D12GraphicsCommandList
Last modified on October 6, 2026