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Annule l’inscription d’un pool de pages précédemment inscrit.

Syntaxe

Paramètres

PagePoolHandle   _In_
Type : HANDLE
Handle du pool de pages dont l’inscription doit être annulée.

Valeur de retour

Type : HRESULT L’un des codes de retour de Direct3D 12.

Remarques

Lorsque l’inscription d’un pool de pages est annulée, ses pages physiques sont déverrouillées et peuvent être libérées par annulation de validation ou libération, à l’aide de VirtualFree. Une fois l’inscription d’un pool de pages annulée, celui-ci ne peut plus être utilisé comme pool source pour les fonctions de mappage de table de pages GPU comme CopyPageMappingX et pour des fonctions similaires.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Bibliothèque : d3d12_x.lib Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

ID3D12Device
Last modified on October 6, 2026