Syntaxe
Paramètres
DestinationAddress _In_Type : D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Adresse de destination sous forme de D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS (UINT64). L’adresse doit être alignée sur 64 Ko. PageCount _In_
Type : UINT Nombre de pages. Doit être une valeur différente de zéro. Flags _In_
Type : D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_FLAGS Indicateurs qui spécifient des détails supplémentaires sur la façon dont les pages sont mappées.
Valeur de retour
Type : HRESULT L’un des codes de retour Direct3D 12.Remarques
Cette fonction équivaut à appeler CopyPageMappingsX avec une seule plage de mappage de pages de type D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_RANGE_TYPE_NULL_PAGES.Configuration requise
En-tête : d3d12_x.h Bibliothèque : d3d12_x.lib Plateformes prises en charge : famille XBOX OneVoir aussi
ID3D12CommandQueueD3D12XBOX_PAGE_MAPPING_RANGE_TYPE
