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Efface les mappages de pages.

Syntaxe

Paramètres

DestinationAddress   _In_
Type : D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
Adresse de destination sous forme de D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS (UINT64). L’adresse doit être alignée sur 64 Ko. PageCount   _In_
Type : UINT
Nombre de pages. Doit être une valeur différente de zéro. Flags   _In_
Type : D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_FLAGS
Indicateurs qui spécifient des détails supplémentaires sur la façon dont les pages sont mappées.

Valeur de retour

Type : HRESULT L’un des codes de retour Direct3D 12.

Remarques

Cette fonction équivaut à appeler CopyPageMappingsX avec une seule plage de mappage de pages de type D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_RANGE_TYPE_NULL_PAGES.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Bibliothèque : d3d12_x.lib Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

ID3D12CommandQueue
D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_RANGE_TYPE
Last modified on October 6, 2026