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GetXmaFrameBitPosition

Calcule le décalage en bits d’une trame spécifiée dans un bloc XBOX Media Audio (XMA) ou dans un ensemble de blocs.

Syntaxe

Paramètres

pXmaData   _In_bytecount_(nXmaDataBytes)
Type : BYTE*
Pointeur vers les blocs XMA. nXmaDataBytes   
Type : DWORD
Taille de pXmaData, en octets. nStreamIndex   
Type : DWORD
Flux dans lequel effectuer la recherche. nDesiredFrame   
Type : DWORD
Trame recherchée.

Valeur de retour

Type : DWORD Retourne la position en bits; en cas d’échec, retourne 0.

Remarques

Cette fonction calcule le décalage en bits d’une trame donnée dans un bloc XMA ou un ensemble de blocs. Elle retourne 0 en cas d’échec. Le pointeur vers le ou les blocs XMA utilise le paramètre pXmadata. Pour une vue d’ensemble de l’architecture audio de la XBOX One, consultez Le son du futur : L’architecture audio de la XBOX One.

Configuration requise

En-tête : xma2defs.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Vue d’ensemble de l’audio xma2defs
Last modified on October 6, 2026