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ButterflyDIT4_1

Ne pas utiliser; usage interne seulement.

Syntaxe

Paramètres

r1   _Inout_
Type : XMVECTOR&
Ne pas utiliser; usage interne seulement. i1   _Inout_
Type : XMVECTOR&
Ne pas utiliser; usage interne seulement.

Valeur de retour

Type : void Ne pas utiliser; usage interne seulement.

Remarques

Ne pas utiliser; usage interne seulement. XDSP utilise des fonctions de traitement numérique du signal (DSP) basées sur DirectXMath pour l’audio, qui sont principalement des FFT. Tous les paramètres de mémoire tampon doivent être alignés sur 16 octets. Pour plus d’informations sur l’API et la bibliothèque DirectXMath, consultez DirectXMath.

Configuration requise

En-tête : xdsp.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

xdsp FFT Transformée de Fourier Blogue Games for Windows and the DirectX SDK
Last modified on October 6, 2026