Skip to main content

SetShapeEqCompRawFilterTargetCoefficients

Définit les coefficients cibles bruts d’un filtre d’égaliseur.

Syntaxe

Paramètres

context   _Inout_
Type : SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
Pointeur vers une structure SHAPE_EQCOMP_CONTEXT. filterIndex   
Type : SHAPE_EQCOMP_FILTER_INDEX
Un membre de l’énumération SHAPE_EQCOMP_FILTER_INDEX. a1   
Type : INT32
Coefficient cible brut a1 du filtre d’égaliseur spécifié. a2   
Type : INT32
Coefficient cible brut a2 du filtre d’égaliseur spécifié. b0   
Type : INT32
Coefficient cible brut b0 du filtre d’égaliseur spécifié. b1   
Type : INT32
Coefficient cible brut b1 du filtre d’égaliseur spécifié. b2   
Type : INT32
Coefficient cible brut b2 du filtre d’égaliseur spécifié.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.

Remarques

Les coefficients de chaque filtre biquadratique (b0, b1, b2, a1 et a2) sont stockés sous forme d’entiers de 24 bits. Cela permet une plage de coefficients allant jusqu’à ±7,998, ce qui convient pour fournir les coefficients des types de filtres autorisés : une plage de fréquences de 20 Hz à 18 kHz et une plage de gain de -18 dB à 18 dB. Pour plus d’informations, consultez Égalisation et compression dans Vue d’ensemble de SHAPE.

Configuration requise

En-tête : shapeeqcompcontext.h Plateformes prises en charge : Consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

ShapeEqCompContext
Last modified on October 6, 2026