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SetShapeEqCompRatio

Définit le taux de compression.

Syntaxe

Paramètres

context   _Inout_
Type : SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
Pointeur vers un objet SHAPE_EQCOMP_CONTEXT. ratio   
Type : float
Le taux de compression.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.

Remarques

Le compresseur modifie les données sonores selon le rapport entre le niveau entrant et le niveau sortant. Le taux détermine l’atténuation à appliquer au signal entrant lorsqu’il dépasse le seuil. Par exemple, avec un taux de 2:1, chaque tranche de 2 dB au-dessus du seuil produit 1 dB en sortie du compresseur au-dessus du niveau du seuil. Avec un taux de 1:1, le compresseur est essentiellement désactivé. Pour plus d’informations, consultez Égalisation et compression dans Vue d’ensemble de SHAPE.

Configuration requise

En-tête : shapeeqcompcontext.h Plateformes prises en charge : Consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

ShapeEqCompContext
Last modified on October 6, 2026