SetShapeEqCompCompressorMode
Définit le mode de compression.Syntaxe
Paramètres
context _Inout_Type : SHAPE_EQCOMP_CONTEXT* Pointeur vers un objet SHAPE_EQCOMP_CONTEXT. mode
Type : SHAPE_EQCOMP_COMPRESSOR_MODE Membre de l’énumération SHAPE_EQCOMP_COMPRESSOR_MODE.
Valeur de retour
Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.Remarques
En mode normal, le niveau d’entrée est instantané, et la compression est calculée pour chaque échantillon. En mode RMS, une moyenne mobile des 128 échantillons précédents, qui représente une approximation de la valeur RMS, est utilisée comme niveau d’entrée plutôt que le niveau absolu de l’échantillon d’entrée actuel. (La moyenne mobile est une approximation de la valeur RMS.) Pour plus d’informations, consultez Égalisation et compression dans Vue d’ensemble de SHAPE.Configuration requise
En-tête : shapeeqcompcontext.h Plateformes prises en charge : Consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
GetShapeEqCompCompressorModeShapeEqCompContext
