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SetShapeEqCompCompressorMode

Définit le mode de compression.

Syntaxe

Paramètres

context   _Inout_
Type : SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
Pointeur vers un objet SHAPE_EQCOMP_CONTEXT. mode   
Type : SHAPE_EQCOMP_COMPRESSOR_MODE
Membre de l’énumération SHAPE_EQCOMP_COMPRESSOR_MODE.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.

Remarques

En mode normal, le niveau d’entrée est instantané, et la compression est calculée pour chaque échantillon. En mode RMS, une moyenne mobile des 128 échantillons précédents, qui représente une approximation de la valeur RMS, est utilisée comme niveau d’entrée plutôt que le niveau absolu de l’échantillon d’entrée actuel. (La moyenne mobile est une approximation de la valeur RMS.) Pour plus d’informations, consultez Égalisation et compression dans Vue d’ensemble de SHAPE.

Configuration requise

En-tête : shapeeqcompcontext.h Plateformes prises en charge : Consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

GetShapeEqCompCompressorMode
ShapeEqCompContext
Last modified on October 6, 2026