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GetShapeEqCompPeakMagnitude

Obtient la magnitude de crête.

Syntaxe

Paramètres

context   _In_
Type : SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
Pointeur vers un objet SHAPE_EQCOMP_CONTEXT.

Valeur de retour

Type : float La magnitude de crête.

Remarques

Chaque bloc matériel maintient deux nombres de quatre bits qui représentent la magnitude de la sortie du bloc matériel. La magnitude est calculée en déterminant la sortie de crête pendant la trame audio et en comptant les zéros de tête de la valeur absolue de la crête. Un nombre de quatre bits est maintenu avec la magnitude de crête persistante, et l’autre est réinitialisé par le matériel à chaque trame audio. Pour plus d’informations, consultez Dépassement, magnitude et saturation dans Vue d’ensemble de SHAPE.

Configuration requise

En-tête : shapeeqcompcontext.h Plateformes prises en charge : Consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

GetShapeEqCompMixBufferPeakMagnitude
ShapeEqCompContext
Last modified on October 6, 2026