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ACP_MESSAGE

Message provenant de l’ACP.

Syntaxe

Membres

type
Type : UINT32
Type de message; consultez ACP_MESSAGE_TYPE. droppedMessageCount
Type : UINT32
Nombre de messages abandonnés avant ce message. usec
Type : UINT32
Heure à laquelle ce message a été construit. audioFrameStart
Type : ACP_MESSAGE_AUDIO_FRAME_START
Un message ACP_MESSAGE_AUDIO_FRAME_START. flowgraphCompleted
Type : ACP_MESSAGE_FLOWGRAPH_COMPLETED
Un message ACP_MESSAGE_FLOWGRAPH_COMPLETED. shapeCommandBlocked
Type : ACP_MESSAGE_SHAPE_COMMAND_BLOCKED
Un message ACP_MESSAGE_SHAPE_COMMAND_BLOCKED. commandCompleted
Type : ACP_MESSAGE_COMMAND_COMPLETED
Un message ACP_MESSAGE_COMMAND_COMPLETED. flowgraphTerminated
Type : ACP_MESSAGE_FLOWGRAPH_TERMINATED
Un message ACP_MESSAGE_FLOWGRAPH_TERMINATED. error
Type : ACP_MESSAGE_ERROR
Un message ACP_MESSAGE_ERROR.

Remarques

Pour déterminer le type du message, examinez le membre type. Pour déterminer le nombre de messages dans la file d’attente de messages, utilisez la méthode GetNumMessages. Pour obtenir le message le plus ancien de la file d’attente, utilisez la méthode PopMessage.

Configuration requise

En-tête : acphal.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

ACP_MESSAGE_TYPE
GetNumMessages
PopMessage
AcpHal
Last modified on October 6, 2026