ACP_MESSAGE
Message provenant de l’ACP.Syntaxe
Membres
typeType : UINT32 Type de message; consultez ACP_MESSAGE_TYPE. droppedMessageCount
Type : UINT32 Nombre de messages abandonnés avant ce message. usec
Type : UINT32 Heure à laquelle ce message a été construit. audioFrameStart
Type : ACP_MESSAGE_AUDIO_FRAME_START Un message ACP_MESSAGE_AUDIO_FRAME_START. flowgraphCompleted
Type : ACP_MESSAGE_FLOWGRAPH_COMPLETED Un message ACP_MESSAGE_FLOWGRAPH_COMPLETED. shapeCommandBlocked
Type : ACP_MESSAGE_SHAPE_COMMAND_BLOCKED Un message ACP_MESSAGE_SHAPE_COMMAND_BLOCKED. commandCompleted
Type : ACP_MESSAGE_COMMAND_COMPLETED Un message ACP_MESSAGE_COMMAND_COMPLETED. flowgraphTerminated
Type : ACP_MESSAGE_FLOWGRAPH_TERMINATED Un message ACP_MESSAGE_FLOWGRAPH_TERMINATED. error
Type : ACP_MESSAGE_ERROR Un message ACP_MESSAGE_ERROR.
Remarques
Pour déterminer le type du message, examinez le membre type. Pour déterminer le nombre de messages dans la file d’attente de messages, utilisez la méthode GetNumMessages. Pour obtenir le message le plus ancien de la file d’attente, utilisez la méthode PopMessage.Configuration requise
En-tête : acphal.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
ACP_MESSAGE_TYPEGetNumMessages
PopMessage
AcpHal
