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Définition

Ce scénario permet aux utilisateurs d’accéder à une version d’essai du produit aussi longtemps que le jeu le leur permet. Les versions d’essai des produits comportent généralement des fonctionnalités ou une progression limitées. L’accès à la version d’essai est contrôlé par le jeu lui-même, au moyen d’une logique conçue par les développeurs. Voici des exemples de scénarios de version d’essai contrôlée par le jeu :
  • Permettre de jouer jusqu’à un certain niveau ou avec des fonctionnalités précises activées.
  • Permettre de jouer pendant une durée précise suivie dans le jeu.
La principale caractéristique d’une version d’essai contrôlée par le jeu, par rapport aux autres options de version d’essai (limitée dans le temps ou par l’utilisation), est que c’est la logique du jeu, et non la durée calendaire, qui détermine combien de temps un utilisateur peut jouer.
La configuration d’une version d’essai contrôlée par le jeu permet au joueur de lancer le produit pendant une durée illimitée. Les développeurs doivent détecter l’état de la licence d’essai et limiter l’accès du joueur dans le jeu.

Types de produits concernés

  • Game

Configuration

  1. Dans Partner Center, accédez au produit pour lequel vous souhaitez configurer la version d’essai.
  2. Sélectionnez Pricing and availability dans la navigation de la page.
  3. Sélectionnez Show options sous l’en-tête Free Trial.
  4. Sélectionnez Unlimited dans la liste déroulante.
  5. Précisez une date et une heure pour le début de la version d’essai.
    • Remarque : La date de début détermine le moment où la version d’essai deviendra accessible aux joueurs à partir de la page de détails du produit (PDP) du Microsoft Store.
  6. Précisez une date et une heure pour la fin de la version d’essai.
  7. Facultatif : Sélectionnez Customize for specific markets si vous devez configurer des dates de début et de fin différentes pour la version d’essai dans certains marchés.
  8. Faites défiler jusqu’au bas de la page, puis sélectionnez Save draft.
  9. Lorsque vous êtes prêt, sélectionnez Review and publish pour publier vos modifications dans votre sandbox de développement ou dans RETAIL.

Voir aussi

Last modified on October 6, 2026