Messages du validateur de soumission
Cet article présente les messages de type avis, échec et avertissement générés par le validateur de soumission (SubmissionValidator.dll) lorsqu’il valide un package créé avec le Microsoft Game Development Kit (GDK). Ces messages sont organisés en tableaux selon le type de message.Type de message : Information
| Nom | Description |
|---|---|
| ILI_CannotCheckNonRetailDependencies | Échec de l’analyse des dépendances non commerciales dans le fichier %ws. |
| ILI_ChunksContainsMixedDataTypes | Remarque : Vous pouvez ignorer cet avertissement si vous utilisez /updcompat 2. Les blocs suivants contiennent un mélange de fichiers avec des données exécutables et de fichiers sans données exécutables : %s. Pour optimiser les futures mises à jour de contenu des exécutables, il est conseillé de placer les fichiers à contenu exécutable dans leurs propres blocs. Si vous créez le package d’une mise à jour d’un titre existant, ignorez cet avertissement pour tous les blocs que vous n’ajoutez pas ou ne modifiez pas dans cette mise à jour. |
| ILI_DefaultTitleMemory | Votre manifeste ne contient aucune entrée ‘TitleMemory’. Votre titre aura accès à une quantité de mémoire par défaut, définie par le système. Cette valeur par défaut pourrait changer à l’avenir. Consultez la documentation du XDK pour savoir comment renseigner cette entrée dans votre manifeste. |
| ILI_DefaultTitleMemoryFinal | Votre manifeste ne contient aucune entrée ‘TitleMemory’. Votre titre n’aura accès qu’à la valeur par défaut de 5 Go de mémoire sur toutes les consoles, sauf si vous spécifiez cette valeur. Consultez la documentation du XDK pour savoir comment renseigner cette entrée dans votre manifeste. |
| ILI_DoesNotFullyUseIntelligentInstall | Le package ne tire pas pleinement parti de l’installation intelligente. Envisagez d’ajouter des recettes et des fonctionnalités pour améliorer l’expérience utilisateur et réduire la taille des téléchargements. |
| ILI_DoesNotUseIntelligentInstall | Le package ne tire pas parti de l’installation intelligente. Envisagez d’ajouter des recettes et des fonctionnalités, et d’étiqueter les blocs, pour améliorer l’expérience utilisateur et réduire la taille des téléchargements. |
| ILI_ErrorParsingXmlLayout | Erreur lors de l’analyse du fichier de disposition XML. Vérifiez que XML_Cert_Layout est défini avec le chemin d’accès et le nom de fichier complets. Impossible de poursuivre la validation. |
| ILI_PcGdkVersionExpired | Le GDK utilisé pour compiler vos binaires est expiré et ne recevra plus de correctifs. |
| ILI_NoGdkVersionFound | Impossible d’extraire une version du GDK à partir de l’exécutable de votre jeu. La version des outils utilisés pour la création du package sera utilisée comme version du GDK pour cette soumission. Si ce n’est pas exact, assurez-vous que tous les exécutables répertoriés dans votre fichier MicrosoftGame.config incluent XGameRuntime.h ou que vous incluez un intergiciel approprié qui utilise cet en-tête. Consultez https://aka.ms/EmbeddedGdkVersion pour plus d’informations |
| ILI_GameConfigVersionIsZero | Le fichier MicrosoftGame.config utilise un configVersion défini à ‘0’. Nous recommandons de mettre à jour configVersion à la version ‘1’ lorsque vous utilisez cette version des outils de création de packages, afin que les plus récents champs obligatoires soient respectés. |
| ILI_GameOSVersionExpired | Le GameOS inclus dans ce package est expiré et ne recevra plus de correctifs. |
| ILI_KinectFaceFiles | Le titre inclut Microsoft.Kinect.dll et spécifie la fonctionnalité ‘kinectFace’, mais n’inclut pas les bases de données NUI requises (FaceAlignment.bin, FaceDetector.bin, FaceOrientation.bin) pour le suivi facial Kinect. Si votre titre utilise d’autres fonctionnalités de suivi facial de Microsoft.Kinect.dll, vous pouvez ignorer cet avertissement. |
| ILI_LaunchChunkSizeCheckLargest | Le plus grand ensemble de lancement sur un appareil %ws est de %llu octets (%0.3f Go) pour %ws. |
| ILI_LaunchChunkSizeCheckSmallest | Le plus petit ensemble de lancement sur un appareil %ws est de %llu octets (%0.3f Go) pour %ws. |
| ILI_LogoFileFallingBackToDefault | %s : Utilisation de l’image par défaut pour la langue %s (%s) |
| ILI_NeedsCertException | Fichier trouvé pouvant correspondre à un composant nécessitant une exception XR-12. Collaborez avec votre DAM pour vous assurer d’avoir l’approbation de distribuer ce fichier : %ws. |
| ILI_NonContiguousBlocks | Blocs non contigus trouvés dans la région : 0x%x |
| ILI_NonLocalizedApp | Application non localisée : ‘resources.pri’ est absent de la racine du titre. |
| ILI_OutOfDatePCTooling | Les soumissions PC peuvent connaître des problèmes de performance lors des mises à jour si elles sont générées avec des outils antérieurs au GDK d’octobre 2021. Pour plus d’informations, communiquez avec votre gestionnaire de compte de développeur. |
| ILI_RequiresXboxLive | L’élément RequiresXboxLive est défini à true dans le fichier MicrosoftGame.config. Cet élément exigera que la console soit en ligne pour lancer votre titre et y jouer. Il n’est pas nécessaire de définir cet élément à true pour que votre titre utilise les services XBOX. |
| ILI_SingleChunkContainsMixedDataTypes | Remarque : Vous pouvez ignorer cet avertissement si vous utilisez /updcompat 2. Le bloc %s contient un mélange de fichiers avec des données exécutables et de fichiers sans données exécutables. Pour optimiser les futures mises à jour de contenu des exécutables, il est conseillé de placer les fichiers à contenu exécutable dans leurs propres blocs. Si vous créez le package d’une mise à jour d’un titre existant, ignorez cet avertissement pour tous les blocs que vous n’ajoutez pas ou ne modifiez pas dans cette mise à jour. |
| ILI_SymbolBundlingDisabled | Regroupement des symboles désactivé. Pour activer le regroupement des symboles, assurez-vous que la ligne de commande de MakePkg ne spécifie pas /skipsymbolbundling et vérifiez que la variable d’environnement SUBMISSION_VALIDATION_NO_SYMBOL_BUNDLING n’existe pas ou est définie à 0 |
| ILI_SymbolBundlingNotNeeded | Le regroupement des symboles n’est pas nécessaire pour les applications ADK. |
| ILI_BinaryVersionExpired | %ws inclus dans ce package est expiré et ne recevra plus de correctifs. |
| ILI_XvcPrintLaunchSize | La taille totale des blocs de l’ensemble de lancement du package complet est de %llu octets (%0.3f Go). Consultez la vérification Package Specifier Check ci-dessous pour obtenir des détails sur les tailles de lancement la plus grande et la plus petite que l’utilisateur obtiendra. |
Type de message : Échec
| Nom | Description |
|---|---|
| ILI_AdkOnlyComponent | %ws inclus dans ce package est un composant propre à l’ADK. Les titres GDK/XDK ne doivent utiliser que des composants GDK/XDK pris en charge, conformément à la page Approved Libraries du Developer Network Portal |
| ILI_ArchitectureArm64Mismatch | L’exécutable dont l’attribut Architecture est défini à ARM64 n’est pas compilé pour la plateforme ARM64. Assurez-vous que les attributs de cet exécutable sont correctement définis dans votre fichier MicrosoftGame.config. |
| ILI_ArchitectureArm64NotMarked | L’exécutable est compilé pour la plateforme ARM64, mais son attribut Architecture n’est pas défini à ARM64. Assurez-vous que les attributs de cet exécutable sont correctement définis dans votre fichier MicrosoftGame.config. |
| ILI_BackgroundAudio | Le manifeste inclut Background Audio, ce qui n’est généralement pas autorisé. Communiquez avec votre gestionnaire de compte de développeur. |
| ILI_BadExtensionFoundSevere | Fichier avec une extension suspecte. Assurez-vous que ce fichier est inclus intentionnellement : %ws |
| ILI_BadNamespaceQualifier | Le qualificateur d’espace de noms mx: n’est pas nécessaire pour internetClientServer ou privateNetworkClientServer. |
| ILI_BadXimVersion | %ws inclus dans ce package présente des problèmes connus et n’est plus accepté pour la certification des titres. Effectuez la mise à jour vers le plus récent QFE de votre XDK pour obtenir les correctifs requis pour ce composant. |
| ILI_BatCheckFailed | Échec de la vérification BAT, taille : %.02f Mo. Cela peut entraîner des échecs d’installation sur les appareils commerciaux. Essayez de désactiver les logiciels d’analyse antivirus et d’indexation, puis réessayez, ou installez les outils XDK ou GDK d’août 2015 ou d’une version ultérieure. Communiquez avec votre gestionnaire de compte de développement pour obtenir de l’aide supplémentaire. |
| ILI_BlockedFileFound | %ws |
| ILI_BothMBAndGBForMaxTitleMemory | L’utilisation simultanée de ‘Size’ et de ‘SizeInMegabytes’ pour ‘TitleMemory’ n’est pas autorisée. Le nombre d’octets doit être spécifié au moyen d’un seul de ces attributs. |
| ILI_CannotCheckNonRetailDependencies | Échec de l’analyse des dépendances non commerciales dans le fichier %ws |
| ILI_CannotDetermineGameOsVersion | Impossible de déterminer l’identificateur de version du GameOS pour ce titre. Définissez la variable d’environnement XDK_Cert_GameOS avant d’appeler MakePkg |
| ILI_CannotIdentifyEmbeddedGameOsVersion | Impossible de déterminer l’identificateur de version du GameOS intégré. Package : %ws. |
| ILI_CannotIdentifyGameOsVersion | Impossible de déterminer l’identificateur de version du GameOS. GameOS : %ws |
| ILI_ConfigMissingLogoFile | L’attribut %s de l’élément ShellVisuals est requis avant de soumettre ce package à la certification. |
| ILI_ConfigMissingShellVisuals | L’élément ShellVisuals est requis avant de soumettre ce package à la certification. |
| ILI_ConnectedStorageParseFailure | Échec inattendu de l’analyse de MaxMegabytesPerUser dans l’élément mx:ConnectedStorage. Assurez-vous que cet élément correspond au nombre de mégaoctets de stockage demandés. |
| ILI_DefaultMSAAppId | Le fichier MicrosoftGame.config contient la valeur par défaut de l’élément MSAAppId. Remplacez-la par la valeur réelle de votre application, obtenue dans Partner Center ou en exécutant l’Assistant d’association au Store dans l’outil MicrosoftGame.config Editor, avant de soumettre à la certification. |
| ILI_DefaultTitleId | Le fichier MicrosoftGame.config contient la valeur par défaut de l’élément TitleId. Remplacez-la par la valeur réelle de votre application, obtenue dans Partner Center ou en exécutant l’Assistant d’association au Store dans l’outil MicrosoftGame.config Editor, avant de soumettre à la certification. |
| ILI_DeprecatedPCEntries | Le fichier MicrosoftGame.config contient des entrées DesktopRegistration dépréciées. Supprimez les entrées ‘modFolder’, ‘enableWritesToPackageRoot’, ‘disableRegistryWriteVirtualization’ et ‘disableFilesystemWriteVirtualization’ avant de soumettre à la certification. |
| ILI_DlcAllowedProductMissing | <mx:AllowedProduct> est requis pour un package DLC. |
| ILI_DlcCannotHaveTitleId | Un package DLC ne doit pas spécifier l’élément TitleId dans le fichier MicrosoftGame.config. Supprimez cet élément avant de créer le package de votre contenu DLC. |
| ILI_DlcFinalChunkMustBeLaunchChunk | Les packages de contenu exigent que le bloc final de la disposition inclue l’attribut Marker=\“Launch\“ |
| ILI_DlcInvalidApplicationElement | <application> n’est pas valide pour un package DLC. |
| ILI_DlcMatchingParentProduct | L’ID AllowedProduct ne peut pas correspondre à l’ID de produit du DLC dont le package est créé. Il doit correspondre à l’ID de produit du titre parent. |
| ILI_DlcMissingVisualElements | <mx:ContentPackageVisualElements> est requis pour un package DLC. |
| ILI_DlcNullProduct | L’ID AllowedProduct 00000000-0000-0000-0000-0000000000 n’est pas valide pour une soumission. |
| ILI_DuplicateActivatableClassId | Le manifeste contient des entrées ActivatableClassId en double, ce qui causera des problèmes de déploiement. ActivatableClassId : %ws. |
| ILI_DuplicateSystemResourceElement | L’élément mx:XboxSystemResources apparaît plus d’une fois. Regroupez les éléments en double. |
| ILI_EmptyAgeRating | L’élément de classification par âge de ce package n’est pas valide; il doit être entièrement supprimé ou spécifier des classifications valides (les classifications par âge ne sont autorisées que pour les mises à jour de contenu dont la version originale déclarait des classifications par âge). Pour obtenir des conseils supplémentaires, communiquez avec votre représentant Microsoft. |
| ILI_ExtendedVideoPlayback | Le manifeste spécifie la valeur resourceConfiguration extendedVideoPlayback, qui nécessite une exception de certification. Communiquez avec votre gestionnaire de compte de développeur. |
| ILI_GameConfigCtrlCharacters | La chaîne ‘%s’ contient un ou plusieurs caractères non valides. Essayez de la convertir en ASCII si le caractère n’est pas visible. |
| ILI_GameOsAndMsComponentMismatch | La version du GameOS ne correspond pas à celle des autres composants Microsoft inclus dans ce package. N’utilisez que des composants de la même version du GDK/XDK. Consultez la page Approved Libraries du Developer Network Portal |
| ILI_InvalidWindowsOsVersionRelationship | L’élément WindowsOsVersion ne respecte pas l’exigence selon laquelle la valeur RequiredMinimum doit être inférieure ou égale à la valeur SuggestedMinimum, qui doit elle-même être inférieure ou égale à la valeur Recommended. |
| ILI_GameOsVersionNotApproved | Le GameOS inclus dans ce package n’est pas une version approuvée. N’utilisez que des versions du GameOS prises en charge, conformément à la page Approved Libraries du Developer Network Portal |
| ILI_HasMissingDependency | %ws : Le fichier binaire a une dépendance envers un package Microsoft Visual Studio C++ Redistributable (%ws). Celui-ci doit être explicitement répertorié comme dépendance d’infrastructure dans votre fichier MicrosoftGame.config. Il peut être répertorié au moyen d’un élément KnownDependency portant le nom ‘%ws’. |
| ILI_ImageDimensionsIncorrect | %ws : dimensions de l’image incorrectes (%d x %d). Requiert %d x %d (%ws) |
| ILI_ImageDimensionsIncorrectAlternate | %ws : dimensions de l’image incorrectes (%d x %d). Requiert %d x %d ou %d x %d (%ws) |
| ILI_ImageDimensionsIncorrectAlternateForLanguage | %ws : dimensions de l’image incorrectes pour la langue %ws (%d x %d). Requiert %d x %d ou %d x %d (%ws) |
| ILI_ImageDimensionsIncorrectForLanguage | %ws : dimensions de l’image incorrectes pour la langue %ws (%d x %d). Requiert %d x %d (%ws) |
| ILI_ImageIncorrectBitPerPixel | %ws : valeur de bits par pixel incorrecte (%ws). Requiert 24 bpp + Alpha (%ws) |
| ILI_ImageIncorrectBitPerPixelForLanguage | %ws : valeur de bits par pixel incorrecte pour la langue %ws (%ws). Requiert 24 bpp + Alpha (%ws) |
| ILI_ImageMissing | %ws : requis et référencé dans le manifeste, mais fichier introuvable (%ws) |
| ILI_ImageMissingFromLayout | %ws : requis et référencé dans le manifeste, mais fichier introuvable dans la disposition (%ws) |
| ILI_ImageMissingFromManifest | %ws : requis, mais non référencé dans le manifeste. |
| ILI_IncompatibleKinectPipelines | Les versions de pipeline Kinect spécifiées sont incompatibles : mx:AudioPipeline = %ws, mx:SpeechPipeline = %ws, mx:VisionPipeline = %ws. Consultez la sortie standard pour plus d’informations. |
| ILI_InvalidAgeRating | Classification spécifiée non valide : %ws |
| ILI_InvalidBinary | Non valide : %ws |
| ILI_InvalidBinaryManaged | Managé : %ws |
| ILI_InvalidBinaryNoDynamicBase | %ws : Le fichier binaire a été compilé avec /DYNAMICBASE:NO, ce qui désactive la randomisation du format de l’espace d’adresses. Supprimez cet indicateur de compilateur pour respecter les exigences de la plateforme. |
| ILI_InvalidBinaryNoHighEntropy | %ws : Le fichier binaire a été compilé avec /HIGHENTROPYVA:NO, ce qui désactive l’ASLR 64 bits à entropie élevée. Supprimez cet indicateur de compilateur pour respecter les exigences de la plateforme. |
| ILI_InvalidBinaryNotAmd64 | Non AMD64 : %ws. |
| ILI_InvalidCapability | Fonctionnalité non valide : %s. Vérifiez la casse et l’espace de noms. |
| ILI_InvalidCharactersInManifestString | La chaîne %ws contient un ou plusieurs caractères non valides. |
| ILI_InvalidGpuAvailability | Le manifeste spécifie une valeur non valide (%ws) pour mx:GpuAvailability. La valeur doit être ‘fixed’ ou ‘variable’. |
| ILI_KinectCapMissing | Les fonctionnalités kinectAudio et kinectGamechat doivent être spécifiées toutes les deux si l’une d’elles l’est. |
| ILI_LogoFileBadBpp | %s : valeur de bits par pixel incorrecte (%s). Requiert 24 bpp + Alpha (%s) |
| ILI_LogoFileBadBppForLanguage | %s : valeur de bits par pixel incorrecte pour la langue %s (%s). Requiert 24 bpp + Alpha (%s) |
| ILI_LogoFileBadDimensions | %s : dimensions de l’image incorrectes (%dx%d). Requiert %dx%d (%s) |
| ILI_LogoFileBadDimensionsForLanguage | %s : dimensions de l’image incorrectes pour la langue %s (%dx%d). Requiert %dx%d (%s) |
| ILI_LogoFileBadDimensionsForLanguageWithAlts | %s : dimensions de l’image incorrectes pour la langue %s (%dx%d). Requiert %dx%d ou %dx%d (%s) |
| ILI_LogoFileBadDimensionsWithAlts | %s : dimensions de l’image incorrectes (%dx%d). Requiert %dx%d ou %dx%d (%s) |
| ILI_LogoFileNotFound | Le fichier %s est introuvable (%s) |
| ILI_LogoFileNotInLayout | Le fichier %s est introuvable dans la disposition de ce package (%s) |
| ILI_LogoFileNotInLayoutForLanguage | Le fichier %s pour la langue %s est introuvable dans la disposition de ce package (%s) |
| ILI_MissingAppDataBin | Le fichier AppData.bin requis est introuvable. Utilisez la commande ‘MakePkg appdata’ pour générer AppData.bin. |
| ILI_MissingAudioPipeline | mx:Kinect est spécifié sans que mx:AudioPipeline le soit |
| ILI_MissingIgnorableNamespaces | Le package doit avoir un attribut IgnorableNamespaces dont la valeur est définie à ‘mx’ |
| ILI_MissingLanguage | La langue %ws a été spécifiée dans la disposition, mais n’est pas présente dans le manifeste. Ajoutez cette langue au manifeste. |
| ILI_MissingLanguageGameCore | La langue %ws a été spécifiée dans la disposition, mais n’est pas présente dans la configuration du jeu. Ajoutez cette langue à la configuration du jeu. |
| ILI_MissingNamespaceQual | Qualificateur d’espace de noms requis manquant. %s doit être mx:%s. |
| ILI_MissingNamespaceQualifier | Qualificateur d’espace de noms requis manquant. %ws doit être mx:%ws. |
| ILI_MissingSpeechPipeline | mx:Kinect est spécifié sans que mx:SpeechPipeline le soit |
| ILI_MissingVisionPipeline | mx:Kinect est spécifié sans que mx:VisionPipeline le soit |
| ILI_MoreThanOneRetailExecutable | Plusieurs exécutables de distribution sont spécifiés dans le fichier MicrosoftGame.config. Utilisez l’attribut IsDevOnly pour marquer tous les exécutables qui ne sont pas destinés à être distribués dans le package commercial. |
| ILI_MsComponentMismatch | Versions de composants incompatibles. N’utilisez que des composants de la même version du GDK/XDK. Consultez la page Approved Libraries du Developer Network Portal. |
| ILI_MultipleApplications | Plusieurs applications détectées dans AppXManifest. Seuls les packages à application unique sont pris en charge. |
| ILI_NoMSAAppIdOrTitleId | Le fichier MicrosoftGame.config ne contient pas à la fois un élément TitleId et un élément MSAAppId. Si l’une de ces valeurs est spécifiée, les deux doivent l’être lorsque configVersion >= 1. Fournissez la valeur de votre application, obtenue dans Partner Center ou en exécutant l’Assistant d’association au Store dans l’outil MicrosoftGame.config Editor, avant de soumettre à la certification. |
| ILI_NonRetailExecutableInCertPackage | Un ou plusieurs exécutables de développement sont spécifiés dans le fichier MicrosoftGame.config. Si vous prévoyez de soumettre ce package, supprimez du fichier MicrosoftGame.config tous les éléments d’exécutable ayant l’attribut IsDevOnly=\“true\” et créez un nouveau package avant de soumettre à la certification. |
| ILI_NoRetailExecutable | Aucun exécutable trouvé sans l’attribut IsDevOnly défini à true. Le package commercial généré ne contiendra aucun exécutable. |
| ILI_NotApprovedBinaryVersion | %ws inclus dans ce package n’est pas une version approuvée. N’utilisez que des versions de composants prises en charge, conformément à la page Approved Libraries du Developer Network Portal. |
| ILI_NoVersionForMsComponentCritical | Échec de l’extraction des informations de version pour : %ws. |
| ILI_NullRelatedProduct | L’ID RelatedProduct 00000000-0000-0000-0000-0000000000 n’est pas valide pour une soumission. |
| ILI_OnlineSubValUnsupportedGDK | Une mise à jour obligatoire du validateur de soumission est disponible. La plus récente version peut être téléchargée à partir de https://aka.ms/subval_gdk. Téléchargez et installez la mise à jour, puis générez de nouveau le package. Communiquez avec votre gestionnaire de compte de développeur pour obtenir de l’aide. |
| ILI_OnlineVersionFileIncomplete | Le fichier d’informations de version du validateur de soumission est absent du serveur ou n’est pas valide. La vérification de la version n’a pas pu être effectuée. |
| ILI_OnlineVersionFileInvalid | Le fichier d’informations de version du validateur de soumission est absent du serveur ou n’est pas valide. La vérification de la version n’a pas pu être effectuée. |
| ILI_PEContainsTextBssSection | %ws : Le fichier binaire contient une section .textbss qui empêchera le chargement de ce fichier dans un scénario commercial. Vérifiez la façon dont ce fichier est compilé afin d’éviter cette section. Ce fichier a très probablement été compilé avec l’indicateur /ZI, qui n’est pas pris en charge pour les binaires commerciaux. |
| ILI_PlsInvalidUsage | mx:PersistentLocalStorage n’est autorisé que dans les titres XDK. |
| ILI_PlsParseError | Échec inattendu de l’analyse de SizeInMegabytes dans l’élément mx:PersistentLocalStorage. Assurez-vous que cet élément correspond au nombre de mégaoctets de stockage demandés. |
| ILI_ReceiveDebug | mx:SecureDeviceSocketUsage Type=‘ReceiveDebug’ n’est pas pris en charge et doit être supprimé du manifeste. |
| ILI_RelyingParty | mx:RelyingParty n’est pas pris en charge et doit être supprimé du manifeste |
| ILI_SendDebug | mx:SecureDeviceSocketUsage Type=‘SendDebug’ n’est pas pris en charge et doit être supprimé du manifeste. |
| ILI_SimplifiedUserModelNotSupported | Les soumissions PC générées avec votre version du GDK ne peuvent pas utiliser le modèle utilisateur simplifié. Définissez l’élément AdvancedUserModel à true dans votre fichier MicrosoftGame.config. Pour plus d’informations, communiquez avec votre gestionnaire de compte de développeur. |
| ILI_SpecifierCheckFailed | La vérification des spécificateurs a échoué de façon inattendue (0x%08x). Vérifiez que le package a été créé comme prévu. |
| ILI_SuppressPartyChat | L’utilisation de la fonctionnalité CanSuppressPartyChat exige le respect de pratiques strictes en matière d’expérience utilisateur et nécessite une exception XR-72. Collaborez avec votre gestionnaire de compte de développeur pour obtenir une exception, ou supprimez la fonctionnalité de votre manifeste. |
| ILI_ToastCapable | Le manifeste inclut ToastCapable, ce qui n’est généralement pas autorisé. Communiquez avec votre gestionnaire de compte de développeur. |
| ILI_UnexpectedContentPackageNode | Un package autre qu’un DLC ne peut pas avoir de nœud ContentPackage. |
| ILI_XboxFission | mx:XboxFission n’est pas pris en charge et doit être supprimé du manifeste |
| ILI_XcapiNotFound | Mise à jour requise pour XCAPI.dll. Communiquez avec votre gestionnaire de compte de développeur pour obtenir de l’aide. |
| ILI_XcapiVersionFailure | Impossible de déterminer les informations de version de XCAPI. Communiquez avec votre gestionnaire de compte de développeur pour obtenir de l’aide. |
| ILI_XdkOnlyComponent | %ws inclus dans ce package est un composant propre au XDK. Les titres ADK ne doivent utiliser que des composants ADK pris en charge, conformément à la page Approved Libraries du Developer Network Portal. |
| ILI_PcGdkUnsupported | Le GDK utilisé pour compiler vos binaires n’est pas pris en charge. N’utilisez que des versions du GDK prises en charge, conformément à la page Approved Libraries à l’adresse https://aka.ms/GdkApprovedLibs |
| ILI_XvcPackageSizeExceeded | La taille de ce package dépasse la taille maximale autorisée pour le téléversement dans Partner Center. La taille maximale d’un package à téléverser dans Partner Center est de Go.” |
| ILI_MissingDependentFile | : Le fichier binaire a une dépendance envers un fichier qui n’est pas inclus dans la disposition : . Ce fichier doit être inclus dans la disposition de votre package |
Type de message : Avertissement
| Nom | Description |
|---|---|
| ILI_XvcPackageSizeApproached | La taille de ce package approche de la taille maximale autorisée pour le téléversement dans Partner Center. La taille maximale d’un package à téléverser dans Partner Center est de Go. |
| ILI_ArchitectureAmd64Mismatch | Fichier avec une architecture x64 détecté alors que le ProcessorArchitecture du package est marqué x86 : %ws. Assurez-vous que votre ProcessorArchitecture correspond à l’architecture des composants d’exécution de votre jeu. |
| ILI_BadAchievements2017 | Si votre titre utilise l’architecture Achievements 2017, les utilisateurs pourraient ne pas pouvoir déverrouiller de succès lorsque la console est hors ligne. Effectuez la mise à jour vers le plus récent QFE de votre XDK pour obtenir les correctifs requis pour ce composant. |
| ILI_BadExtensionFoundSuspect | Fichier avec une extension suspecte. Assurez-vous que ce fichier est inclus intentionnellement : %ws. |
| ILI_BadGen8Dependency | %ws : Le fichier binaire semble avoir une dépendance envers la pile graphique de la XBOX One (d3d12_x.dll). S’il s’agit d’un package de la famille XBOX One, assurez-vous que l’exécutable principal spécifie l’attribut TargetDeviceFamily à \“XboxOne\” dans le fichier MicrosoftGame.config. |
| ILI_BadScarlettDependency | %ws : Le fichier binaire semble avoir une dépendance envers la pile graphique Scarlett (d3d12_xs.dll). S’il s’agit d’un package Scarlett, assurez-vous que l’exécutable principal spécifie l’attribut TargetDeviceFamily à ‘Scarlett’ dans le fichier MicrosoftGame.config. |
| ILI_CannotCheckNonRetailDependenciesForPC | Échec de l’analyse des dépendances non commerciales dans le fichier %ws. Cela peut être normal si le fichier est protégé par un logiciel anti-falsification. Dans ce cas, cette vérification de sécurité ne peut pas être effectuée, mais cela n’aura aucune incidence sur votre titre au moment de la certification. |
| ILI_ChunkSizeCheckFailed | La taille du bloc %d est supérieure à %llu octets (%0.3f Go), ce qui pourrait limiter les options de création d’un produit sur plusieurs disques. Envisagez de diviser ce bloc en deux blocs plus petits ou plus. |
| ILI_ConnectedStorageQuotaRequest | L’élément mx:ConnectedStorage spécifie une modification de la limite de quota de Connected Storage à %ws Mo. Cela nécessite une exception de certification. Communiquez avec votre gestionnaire de compte de développeur. |
| ILI_ContainsAgeRatings | L’élément de classification par âge inclus dans ce package n’est pas approuvé pour les soumissions de nouveaux titres. Les classifications par âge ne sont autorisées que pour les mises à jour de contenu dont la version originale déclarait des classifications par âge. Pour obtenir des conseils supplémentaires, communiquez avec votre représentant Microsoft. |
| ILI_GameOsVersionMismatch | Le GameOSVersion extrait du GameOS inclus dans ce package ne correspond pas au GameOSVersion attendu correspondant au GUID de Partner Center. Cette situation est inattendue; communiquez avec votre représentant Microsoft. |
| ILI_GameOsVersionMismatchWithCompiledBinaries | Le GameOS inclus dans ce package ne correspond à aucune version du GameOS utilisée pour compiler les binaires du jeu : %ws. |
| ILI_GameOsVersionNotReleased | En raison du GameOS utilisé, ce package a une dépendance envers une récupération XBOX qui ne sera offerte aux consommateurs qu’à une date ultérieure. |
| ILI_GetXvdInformationFailure | Échec de l’analyse des informations d’en-tête du package généré (0x%08x) |
| ILI_HasOldMissingDependency | %ws : Le fichier binaire a une dépendance envers une ancienne DLL Microsoft Visual Studio C++ (%ws). Ce fichier doit être inclus dans la disposition de votre package. |
| ILI_ImageSpecifiedButNotFound | Fichier de logo de l’élément Properties introuvable : ‘%ws’. |
| ILI_InvalidLayoutFileSpecified | Le chemin du fichier de disposition pointe vers un fichier qui n’existe pas ou qui n’est pas accessible : ‘%s’. Vérification non effectuée |
| ILI_InvalidValueMaxTitleMemory | Votre valeur ‘TitleMemory’ pour ‘ConsoleType=Xbox_One_X’ pourrait ne pas laisser de mémoire supplémentaire pour l’utilisation du système. Pour éviter cela, vous pouvez utiliser une valeur de 9216 Mo (9 Go) ou une valeur inférieure ou égale à 8704 Mo (8,5 Go). |
| ILI_LaunchChunkSizeCheckDiscrepency | La taille de votre plus petit ensemble de lancement sur les appareils %ws est inférieure à la moitié de celle de votre plus grand ensemble de lancement. Vérifiez votre utilisation des spécificateurs \“Devices\” et \“Languages\” pour vous assurer que c’est intentionnel. |
| ILI_LayoutParsingError | Erreur lors de l’analyse du fichier de disposition XML. |
| ILI_LegacyFalQfe3Warning | Vous générez un package avec le XDK QFE3, et le fichier XML de disposition fourni ne contient pas de bloc ‘Registration’. Cette version du XDK présente un problème connu qui pourrait empêcher l’installation de votre titre sur les récupérations de console à partir de la version 10158.0.131008-1234. Vérifiez que votre package s’installe correctement sur cette récupération ou une version ultérieure, et consultez votre gestionnaire de compte de développeur si l’installation de votre package échoue. |
| ILI_LongDestFilePathFound | Fichier de destination trouvé avec un chemin long (plus de 255 caractères), ce qui n’est pas pris en charge par vos outils XDK/GDK. Ce fichier pourrait être omis du package sans avertissement ou faire échouer la création du package : %ws. |
| ILI_LongSourceFilePathFound | Fichier source trouvé avec un chemin absolu long (plus de 260 caractères), ce qui n’est pas pris en charge par vos outils XDK/GDK. Ce fichier pourrait être omis du package sans avertissement ou faire échouer la création du package : %ws. |
| ILI_NoLayoutFileSpecified | Le chemin et le nom du fichier XML de disposition du titre doivent être définis avant d’appeler makepkg. Vérification non effectuée. |
| ILI_NonRetailDependencyFound | Dépendance non commerciale dans le fichier %ws : %ws. |
| ILI_NoOnline | Le validateur de soumission n’a pas pu se connecter à la ressource Internet pour vérifier qu’il s’agit de la version la plus récente. Erreur : 0x%08X |
| ILI_NoOnlineVersionDownload | Le validateur de soumission a pu se connecter à la ressource Internet pour la vérification de la version, mais n’a pas pu effectuer la vérification pour d’autres raisons. Erreur : 0x%08X |
| ILI_NoOnlineVersionFile | Le validateur de soumission n’a pas pu se connecter à la ressource Internet, ou il a pu s’y connecter pour la vérification de la version, mais n’a pas pu effectuer la vérification pour d’autres raisons. Erreur : 0x%08X |
| ILI_NoVersionForMsComponent | Échec de l’extraction des informations de version pour : %ws. Si vous avez généré votre propre version de cette DLL, cela est normal et vous pouvez ignorer cet avertissement. |
| ILI_OldAppDataBin | AppXManifest.xml semble plus récent qu’AppData.bin. Envisagez d’utiliser la commande ‘MakePkg appdata’ pour générer de nouveau AppData.bin |
| ILI_OnlineSubValPendingExpirationGDK | Une mise à jour du validateur de soumission est maintenant disponible. La version %ws expirera bientôt. Effectuez dès que possible la mise à jour vers la version %ws à partir de https://aka.ms/subval_gdk. |
| ILI_OutOfDatePCTooling | Les soumissions PC peuvent connaître des problèmes de performance lors des mises à jour si elles sont générées avec des outils antérieurs au GDK d’octobre 2021. Pour plus d’informations, communiquez avec votre gestionnaire de compte de développeur. |
| ILI_PlsQuotaRequest | L’élément mx:PersistentLocalStorage spécifie plus de 4 Go de stockage demandé (%s Mo). Cela nécessite une exception de certification. Communiquez avec votre gestionnaire de compte de développeur. |
| ILI_ProtocolLinkRegistration | Le manifeste contient une inscription de protocole de lien, ce qui n’est généralement pas autorisé. Communiquez avec votre gestionnaire de compte de développeur. Nom du protocole : %ws. |
| ILI_RegionCheckFailed | Échec de la vérification de la région : 0x%x |
| ILI_RegionSize | Taille de la région : %.02f Mo |
| ILI_RequestAdditionalMaxTitleMemory | La demande de mémoire supplémentaire pour les consoles XBOX One nécessite une approbation. Collaborez avec votre gestionnaire de compte de développeur pour obtenir l’approbation d’utiliser %d Mo de mémoire. |
| ILI_SkippingBinaryScan | Analyse des binaires ignorée en raison de la variable d’environnement SUBMISSION_VALIDATION_SKIP_BINARY_SCAN |
| ILI_SpecifierCheckSkipped | Vérification des spécificateurs du package non effectuée (package introuvable). |
| ILI_SymbolHandlingDirectoryCreationError | Échec de la création de la structure de répertoires pour le cache de symboles : %s (0x%08x). |
| ILI_SymbolHandlingFileCopyError | Échec de la copie du fichier %s dans le dossier de cache temporaire (0x%08x). |
| ILI_SymbolHandlingFilePathTooLong | Le chemin du fichier est trop long pour être regroupé, et ce fichier sera ignoré : %s. |
| ILI_SymbolHandlingInitCachePathError | Impossible de trouver un chemin temporaire pour créer le dossier de cache (0x%08x). |
| ILI_SymbolHandlingInitError | Échec de l’initialisation de la gestion des symboles (0x%08x). |
| ILI_SymbolHandlingLookupError | Impossible de trouver les symboles correspondants pour %s (0x%08x). |
| ILI_SymbolHandlingLookupFileNotFound | Fichier de symboles introuvable pour %s. Essayez de spécifier à /symbolpaths, au moyen de MakePkg (GDK/XDK d’octobre 2016 et versions ultérieures), une liste de chemins séparés par des points-virgules où se trouvent les symboles de ce fichier, ou définissez la variable d’environnement _NT_SYMBOL_PATH. Le GUID de ce PDB est %s. |
| ILI_SymbolHandlingLookupPdbInfoMissing | Les informations de symboles ne sont pas disponibles dans l’en-tête PE de %s. Si cette situation est inattendue, assurez-vous que ce fichier a été compilé avec les informations de symboles. |
| ILI_SymbolHandlingNoFilesToBundle | Aucun fichier de symboles à regrouper n’a été trouvé. L’ensemble ne sera pas créé. |
| ILI_SymbolHandlingZipCreationError | Échec de la création du dossier compressé du cache de symboles (0x%08x). |
| ILI_UsedExtendedAttribute | L’attribut ExtendedAttribute ‘%s’ avec la valeur ‘%s’ pourrait nécessiter une exception de certification. Communiquez avec votre gestionnaire de compte de développement pour plus d’informations. |
| ILI_UsingDirectoryStructureForSearch | Le chemin et le nom du fichier XML de disposition du titre devraient être définis avant d’appeler MakePkg; cette vérification sera plutôt fondée sur la structure de répertoires à partir du répertoire suivant : %ws. |
| ILI_UsingOfflineVersionList | Impossible de valider les versions des composants MS par rapport à la liste en ligne des bibliothèques approuvées. Utilisation de la vérification de version hors ligne de secours. |
| ILI_XvcLaunchSizeQueryFailed | Impossible d’obtenir la taille de l’ensemble de lancement du package (0x%08x). |
| ILI_XvcPackageSizeExceeded | La taille de ce package dépasse la taille maximale autorisée pour le matriçage sur disque. Si vous prévoyez de produire un support physique, vous devez créer un fichier DiscLayout.xml et tester les dispositions d’images de disques optiques individuelles à l’aide de l’outil SplitPkg.exe. Consultez la documentation du GDK/XDK pour plus de détails. |
| ILI_XvcSizeCheckSkipped | Vérification de la taille du package non effectuée (package introuvable). |
| ILI_XvcSizeQueryFailed | Impossible d’obtenir la taille du package (0x%08x). |
