Configurer votre jeu pour la diffusion en continu
Pendant l’initialisation du jeu, assurez-vous d’avoir configuré le composant de diffusion de jeux en continu à l’aide deXGameStreamingInitialize, comme le montre le code suivant.
XGameStreamingIsStreaming, comme le montre le code suivant.
Gérer l’état de la connexion
S’il existe des clients de diffusion en continu actifs, votre jeu dispose d’un aperçu ponctuel de ces clients lorsqu’il utiliseXGameStreamingIsStreaming. Pour recevoir une notification lorsqu’un client de diffusion en continu se connecte à votre jeu ou s’en déconnecte, utilisez XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged.
