Skip to main content
Use esta herramienta para iniciar y detener capturas del juego y guardar el archivo en la unidad temporal de la consola (por ejemplo, xd:\clips\file.mp4).
También puede usar la herramienta XBOX Manager para capturar vídeo y guardarlo en el equipo local.

wdcapturesession start

Inicia una sesión de captura y la guarda en la unidad temporal en formato de archivo MP4. FilePath es un parámetro opcional cuya ruta de acceso predeterminada es d:\clips\sessionvideo_[timestamp].mp4. FilePath requiere una extensión MP4 en el nombre. Si no especifica una ruta de acceso, el archivo se escribe en la ruta de acceso d:\clips. Max duration in seconds es opcional y su valor predeterminado es 3600 segundos. Llamar a start mientras se está capturando una sesión activa devuelve el error “Error: Cannot start session capture, Recording in Progress” (0x8C111120). wdcapturesession start /f:<filepath> /d:<maxduration in seconds> /autostop

wdcapturesession stop

Detiene una sesión de captura y completa la escritura del archivo en el disco. Se llamará automáticamente si se detecta poco espacio en disco. wdcapturesession stop

Uso del Protocolo de mensajería en tiempo real (RTMP) con wdcapturesession

RTMP es un protocolo de transmisión de audio y vídeo adecuado para fines de archivado, como la ejecución de pruebas, y para la transmisión en directo.
RTMP no admite cifrado. No lo use para transmitir información confidencial a través de la red pública de Internet.
Por ejemplo, un comando adecuado podría ser wdcapturesession start /f:rtmp://servername/live/streamname. De manera similar a los escenarios existentes, wdcapturesession stop detiene la sesión de transmisión, publica la secuencia y, a continuación, cierra la conexión con el servidor. Esta característica está restringida a los kits de desarrollo. RTMP tiene las siguientes limitaciones:
  • Un límite de tiempo máximo predeterminado de 1 hora (3600 segundos). Use la opción /d: si desea una grabación más larga.
  • El vídeo se envía en formato H264 con resolución HD, a 30 fps y alrededor de 5 Mbps.
  • El audio se envía como audio estéreo AAC.
La compatibilidad se limita a conexiones sin cifrar, por lo que debe compartir contenido confidencial solo en redes internas. Esta característica funciona con los servidores RTMP de Google Cloud Service, nginx-rtmp y YouTube. Por ejemplo, YouTube requiere esta opción para cambiar del modo de publicación predeterminado al modo "live" al recibir la salida de wdcapturesession. Una URL adecuada podría ser rtmp://servername/live/streamkey?publishmode=live.

Consulte también

Herramientas de línea de comandos de consola Errores de transporte de XTF
Última modificación el 28 de agosto de 2026