| /B | Muestra solo el nombre o la dirección de la consola y usa un formato sin adornos. |
| /S | Muestra solo el nombre o la dirección del sistema y usa un formato sin adornos. |
| /T | Muestra solo el nombre o la dirección de la herramienta y usa un formato sin adornos. |
| /N | No intenta conectarse a la dirección de destino. |
| /D | Muestra las extensiones registradas y la información de compilación del proceso. |
| /DX | Ejecuta pruebas de diagnóstico para evaluar el estado de la conexión entre el equipo y el kit de desarrollo de XBOX. Para obtener más información, consulta la sección Detalles sobre las pruebas de diagnóstico de Connect más adelante en este tema. |
| /Q | Solo realiza la consulta y no registra una dirección predeterminada, incluso si se proporciona una dirección. Normalmente se usa con /D para realizar consultas directas sin afectar a la configuración de la consola predeterminada. |
| /QG | Consulta si el Title OS (Game OS) está en ejecución. Solo realiza la consulta y no registra una dirección predeterminada, incluso si se proporciona una dirección. /QG lo usan normalmente los scripts para determinar el estado del Title OS con el fin de elegir el método correcto para acceder a los archivos del título. En los scripts, ERRORLEVEL se establece en 0 si el título está en ejecución. De lo contrario, se establece en 1. Consulta la sección Comprobar el estado del Title OS en un script para ver un ejemplo que muestra cómo comprobar el estado del Title OS en un script. |
| /WS[:sec] | • Hace que xbconnect se bloquee hasta que el System OS esté listo para la interacción o se alcance el tiempo de espera. • El tiempo de espera predeterminado es de 120 segundos. Existe la opción de especificar un valor personalizado, como xbconnect /WS:200. • Devuelve ERRORLEVEL=0 si la consola está lista o ERRORLEVEL=1 si se alcanza el tiempo de espera. • Ofrece una manera fiable de determinar cuándo una consola está lista para recibir comandos, por ejemplo, cuándo puedes llamar a xbapp launch después de xbreboot. • Para esperar indefinidamente, usa -1 o “infinite”. |
| /WTP[:sec] | • Hace que xbconnect se bloquee hasta que el proceso del título esté listo para la interacción. El tiempo de espera predeterminado es de 300 segundos y se puede configurar proporcionando un valor de tiempo de espera opcional aproximado en segundos (por ejemplo: /WTP:200). Usa un valor de -1 o ‘infinite’ para esperar indefinidamente. |
| /WT[:sec] | • Hace que xbconnect se bloquee hasta que el Game OS esté listo para la interacción o se alcance el tiempo de espera. • El tiempo de espera predeterminado es de 120 segundos. Existe la opción de especificar un valor personalizado, como xbconnect /WT:200. • Devuelve ERRORLEVEL=0 si la consola está lista o ERRORLEVEL=1 si se alcanza el tiempo de espera. • Ofrece una manera fiable de determinar cuándo el Game OS ha completado la inicialización y el juego se ha iniciado. • Para esperar indefinidamente, usa -1 o “infinite”. |
| /WTO[:sec] | • Hace que xbconnect se bloquee hasta que el Title OS esté listo para la interacción. El tiempo de espera predeterminado es de 300 segundos y se puede configurar proporcionando un valor de tiempo de espera opcional aproximado en segundos (por ejemplo: /WTO:200). Usa un valor de -1 o ‘infinite’ para esperar indefinidamente. |
| /discover [search string] | Busca consolas XBOX en la LAN, filtradas por una subcadena opcional. La cadena de búsqueda se aplica a los nombres de host de las consolas, no a sus direcciones IP. |
| /data | Devuelve la velocidad de conexión entre el equipo de desarrollo y la consola en MBps. |
| /? | Muestra una lista completa de las opciones disponibles. |
| address[+<accesskey>] [name] | address[+<accesskey>] especifica el nombre de host o la dirección (Tools IP) de una consola de destino. • Establecer la dirección cambia la consola predeterminada a menos que se especifique el modificador /Q. • Si no se especifica ninguna dirección, xbconnect muestra la dirección predeterminada almacenada actualmente. • Para obtener más información sobre cómo establecer un nombre de host en una consola, consulta Establecer un nombre de host para la dirección IP de la consola. Usa la cadena accesskey para proporcionar acceso a la consola solo a las personas que tengan la clave de acceso. • Establece la clave de acceso mediante el comando xbconfig accesskey=your-key y, después, reinicia la consola para que la clave de acceso surta efecto. • Para acceder a una consola configurada con una clave de acceso, incluye un signo más (+) y la clave de acceso después de la dirección IP o el nombre de host de la consola. • Si se proporciona una clave de acceso al establecer la consola predeterminada con xbconnect, la clave de acceso se almacena como parte de la dirección de la consola predeterminada. • Para obtener más información sobre las claves de acceso, consulta xbconfig accesskey. Usa name para especificar el nombre que se asociará a la dirección. Si no se especifica ningún nombre, xbconnect usa “devkit” como identificador de la consola. La address que las herramientas de desarrollo deben usar para conectarse a una consola aparece como Console IP en la consola. • Si no se especifica address y no se ha establecido una dirección predeterminada, xbconnect muestra un mensaje de error. • Si no se especifica address y se ha establecido una dirección predeterminada, xbconnect intenta conectarse a la dirección de la consola predeterminada. Esto puede usarse para comprobar que la consola predeterminada sigue siendo accesible. • Al invocar otras herramientas remotas, puedes invalidar la dirección de la consola predeterminada mediante el modificador /X para especificar un kit de desarrollo. |
| /LC | Especifica el código de configuración regional. Se usa para invalidar el código de configuración regional predeterminado |