Si su título usa logros basados en eventos (anteriormente denominados Achievements 2013) y quiere admitir varias plataformas en el futuro, debe seguir usando los logros basados en eventos. Esto es necesario para que los usuarios puedan conservar sus logros en todas las plataformas.
En este tema se describen las características que están disponibles solo con los permisos adecuados. Para más detalles, hable con su administrador de cuentas u otro contacto en Microsoft.
- Cómo funcionan los desafíos en los servicios de XBOX
- Configurar un desafío
- Crear un desafío
- Cambiar una regla de logro o desafío existente
- Eliminar un desafío
Cómo funcionan los desafíos en los servicios de XBOX
Los desafíos son logros que están disponibles solo durante un período de tiempo especificado. Por ejemplo, podría querer crear un logro que solo esté disponible durante tres días consecutivos que comiencen y terminen a medianoche. Debido a la limitación temporal, este logro se consideraría un desafío. Al igual que los logros, los desafíos pueden ser visibles (en la lista de logros posibles) u ocultos. A diferencia de los logros, los desafíos no pueden configurarse para conceder gamerscore a los jugadores al completarlos. Volver al principio de este tema.Configurar un desafío
- Inicie sesión con su cuenta en Partner Center.
- Seleccione su título y, después, seleccione Services > XBOX Live.
- Seleccione el vínculo a la página Challenges.
- Cree y administre los desafíos de su título en la página Challenges.
Crear un desafío
- En la página Challenges, seleccione New challenge. Aparece la página New challenge.
- En el cuadro Challenge name, escriba el nombre que verán los jugadores. La longitud máxima de la cadena es de 44 caracteres.
- En el cuadro Locked description, escriba la descripción que verán los jugadores cuando el desafío esté bloqueado. La longitud máxima de la cadena es de 100 caracteres. Si selecciona Secret, esta descripción no se muestra en la lista de logros.
- En el cuadro Image icon, especifique el icono del logro, que es la representación visual (“insignia”) del desafío. Asegúrese de que el icono tenga formato de archivo .png y un tamaño de 1920 × 1080 píxeles. El icono es visible para los jugadores. XBOX lo escala automáticamente a un tamaño en miniatura cuando un jugador ve la lista de logros. Sin embargo, al seleccionar cualquier logro individual, el icono se establece como imagen de fondo. Si la casilla Hidden está seleccionada, el icono no se muestra en la lista hasta que el jugador lo desbloquee. Mientras desarrolla su título, puede seleccionar use placeholder image para usar un icono predeterminado de XBOX hasta que su arte de imagen final esté listo para reemplazarlo.
- En el cuadro Promo icon, especifique el icono promocional. Debe tener un tamaño de 424 × 424 píxeles y formato PNG 1:1. Mientras desarrolla su título, puede seleccionar use placeholder image para usar un icono predeterminado de XBOX hasta que su arte promocional final esté listo para reemplazarlo.
- En Time frame, especifique la Start time y la End time del desafío. El desafío solo puede desbloquearse durante el período de tiempo que se especifique aquí. La fecha de finalización no puede ser posterior a tres meses después de la fecha de inicio. Las horas se basan en la hora universal coordinada (hora del meridiano de Greenwich).
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En How should the details be treated?, seleccione entre las opciones siguientes.
- Public Indica que el desafío y sus detalles son visibles para todos los jugadores.
- Secret Indica que el desafío y sus detalles son visibles solo para los jugadores que han desbloqueado el desafío. Esto es útil para evitar revelar detalles de la trama y para recompensar a los jugadores por experimentar.
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Opcional: en el cuadro Challenge deep link, especifique la ubicación en el juego a la que los jugadores son redirigidos inmediatamente para que puedan intentar completar este desafío. Por ejemplo, en
ms-xbl-11aa99ff://default?trackId=18,11aa99ffes el TitleId.default?trackId=18es el código que su título usa para redirigir a los jugadores a una ubicación concreta del título. -
Para conceder una recompensa adicional (arte o en el juego) por desbloquear el logro, haga lo siguiente:
- Seleccione Add reward.
- En la página Achievement rewards, seleccione Art o In-game.
- En el cuadro Display name, agregue el nombre de la recompensa que verán los jugadores.
- En el cuadro Description, agregue la descripción de la recompensa que verán los jugadores. La longitud máxima de la descripción es de 90 caracteres. Debe incluir detalles como la duración de la recompensa (si procede) e instrucciones para canjearla.
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Haga lo siguiente, según el tipo de recompensa que haya seleccionado.
- Si seleccionó el tipo de recompensa Art, use el cuadro Art para especificar la recompensa de arte que el jugador obtiene al desbloquear el desafío. La recompensa debe tener un tamaño de 1920 × 1080 píxeles y formato de archivo .png. Mientras desarrolla su título, puede seleccionar use placeholder image para usar una imagen predeterminada de XBOX hasta que su arte de recompensa final esté listo para reemplazarla.
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Si seleccionó el tipo de recompensa In-game, haga lo siguiente:
- Use el cuadro Image para especificar una imagen que represente la recompensa que el jugador obtiene al desbloquear el desafío. Mientras desarrolla su título, puede seleccionar use placeholder image para usar una imagen predeterminada de XBOX hasta que su arte final del juego esté listo para reemplazarla.
- Use el cuadro In-game value para especificar un valor o código que se pasa a su título. Asegúrese de que su título pueda usar este código para desbloquear una recompensa.
- Seleccione Add para agregar la recompensa al desafío, o seleccione Cancel para cancelar y volver a la página New challenge.
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Seleccione una Unlock logic que determine cómo se desbloquea un desafío.
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Do something with incremental progress
Seleccione una única estadística de jugador. Cuando la estadística de jugador cumple los criterios especificados, el desafío se desbloquea. Los jugadores pueden entonces ver su progreso hacia el desbloqueo del desafío.
Para cumplir los criterios, una estadística debe ser mayor o igual que el valor especificado. Esto no se aplica a una estadística configurada con el operador
min. Dicha estadística debe ser menor o igual que el valor especificado. -
Do multiple things, cumulatively
Seleccione varias estadísticas de jugador configuradas con el operador
sum. Cuando todas las estadísticas de jugador que ha seleccionado cumplen los criterios especificados, el desafío se desbloquea. -
Min/max one of several things
Seleccione varias estadísticas de jugador que se hayan configurado con el operador
maxomin. Cuando se cumple al menos un requisito de estadística de jugador, el desafío se desbloquea. - Do something once Seleccione una estadística de jugador. Cuando su instancia se crea como resultado de desencadenar una regla de estadística, el desafío se desbloquea.
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Custom logic
Para crear una condición compleja para desbloquear el desafío, seleccione Add stat y agregue una condición de estadística a la condición actual. Para agregar una nueva cláusula de condición, seleccione Add condition.
- Todas las estadísticas de una misma cláusula de condición deben ser del mismo tipo de operador y deben cumplir los mismos criterios para satisfacer la condición.
- Si las estadísticas usan el operador
minomax, la cláusula usa la lógicaORpara cumplir la condición. - Si las estadísticas usan el operador
sum, la cláusula usa la lógicaANDpara cumplir la condición.
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Do something with incremental progress
Seleccione una única estadística de jugador. Cuando la estadística de jugador cumple los criterios especificados, el desafío se desbloquea. Los jugadores pueden entonces ver su progreso hacia el desbloqueo del desafío.
Para cumplir los criterios, una estadística debe ser mayor o igual que el valor especificado. Esto no se aplica a una estadística configurada con el operador
- Seleccione Save para guardar el desafío, o seleccione Cancel para cancelar y volver a la página Challenges.
Cambiar una regla de logro o desafío existente
Después de que un título supere la certificación final, los logros existentes en ese título no se pueden cambiar ni eliminar.
- En la lista de desafíos de la página Challenges, seleccione el Name del desafío que quiera cambiar. Se abre una página cuyo título es el nombre del desafío.
- Realice los cambios en el desafío.
- Seleccione Save para guardar el desafío, o seleccione Cancel para cancelar y volver a la página Challenges.
Eliminar un desafío
Después de que un título supere la certificación final, los logros y desafíos existentes en ese título no se pueden cambiar ni eliminar.
- En la lista de desafíos de la página Achievements, seleccione Delete junto al desafío que quiera quitar.
- En el cuadro de diálogo Confirmation, seleccione Delete para confirmar la eliminación; de lo contrario, seleccione Cancel.
