Controlar la activación de protocolo para iniciar un
Este tema describe el uso de Multiplayer Manager para controlar la activación de protocolo.
Código de ejemplo de Multiplayer Manager
Esta sección proporciona código de ejemplo para Multiplayer Manager (MPM).
Habilitar el juego multijugador con
a id=“top”/a
Habilitar la búsqueda de un juego multijugador mediante
a id=“top”/a
Enviar invitaciones de juego mediante Multiplayer
En un escenario multijugador sencillo, un jugador de tu juego puede jugar en línea con amigos.
