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Este tema describe cómo enviar una solicitud para que otro jugador se una a una experiencia multijugador. Un título puede usar Multiplayer Activity (MPA) para esta invitación. Las invitaciones pueden enviarse directamente desde el título o desde un servidor externo. Los títulos envían una invitación usando la información de la tabla siguiente.

Compatibilidad con invitaciones de juego cruzado

Al crear una actividad o enviar una invitación en el Microsoft Game Development Kit (GDK), los títulos pueden especificar una marca allowCrossPlatformJoin. Si es false, el Microsoft Game Development Kit (GDK) rellena automáticamente el campo de plataforma con la plataforma actual. Solo los jugadores de esa plataforma reciben la invitación. Si es true, el Microsoft Game Development Kit (GDK) deja el campo de plataforma en null, lo que indica que la invitación es multiplataforma.

Envío de invitaciones desde un servidor

Los servidores externos también pueden enviar una invitación en nombre de un jugador. Su contenido es idéntico a los campos de cliente anteriores, con la adición de un campo, como se muestra en la tabla siguiente.
Última modificación el 28 de agosto de 2026