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Inicio rápido: biblioteca de cliente de PlayFab para C#

Introducción a la biblioteca de cliente de PlayFab para C#. Siga los pasos para instalar el paquete y pruebe el código de ejemplo de una tarea básica. Este inicio rápido le ayuda a realizar su primera llamada a la API de PlayFab mediante la biblioteca de cliente para C#. Documentación de referencia de la API

Requisitos

Configuración del proyecto de CSharp

Instalación
  1. Abra Visual Studio y seleccione Create a new project.
  2. Seleccione Console App (.Net Core) para C#.
  3. Instale el paquete NuGet de PlayFabAllSDK.
En este momento, debería poder compilar correctamente el proyecto. La ventana de salida debería contener algo parecido al ejemplo siguiente.

Configuración de la primera llamada a la API

Esta guía proporciona los pasos mínimos necesarios para realizar su primera llamada a la API de PlayFab. La confirmación se realiza mediante una impresión en la consola. El nuevo proyecto debería contener un archivo llamado Program.cs, creado automáticamente por Visual Studio. Abra ese archivo y reemplace el contenido por el código del ejemplo que se muestra a continuación (después de pegar el código, es posible que tenga que actualizar el archivo para verlo). La confirmación de la llamada a la API se realizará mediante mensajes escritos en la salida de la consola.

Finalización y ejecución

Al ejecutar este programa, se muestra la siguiente salida en la consola “Congratulations, you made your first successful API call! Done! Press any key to close.”
  • En este momento, puede empezar a realizar otras llamadas a la API y a crear su juego.
  • Para crear utilidades de administración, consulte los archivos de código fuente alternativos del archivo zip de PlayFab CSharpSdk que se encuentran en {CSharpSdk}/PlayFabClientSDK/sources.
Para ver una lista de todas las llamadas a la API de cliente disponibles, así como muchos otros artículos, consulte Referencias de la API de PlayFab.
Última modificación el 28 de agosto de 2026