Inicio rápido: biblioteca de cliente de PlayFab para C#
Introducción a la biblioteca de cliente de PlayFab para C#. Siga los pasos para instalar el paquete y pruebe el código de ejemplo de una tarea básica. Este inicio rápido le ayuda a realizar su primera llamada a la API de PlayFab mediante la biblioteca de cliente para C#. Documentación de referencia de la APIRequisitos
- Una cuenta de desarrollador de PlayFab.
- Una instalación de Visual Studio.
Configuración del proyecto de CSharp
Instalación- Abra Visual Studio y seleccione Create a new project.
- Seleccione Console App (.Net Core) para C#.
- Instale el paquete NuGet de PlayFabAllSDK.
Configuración de la primera llamada a la API
Esta guía proporciona los pasos mínimos necesarios para realizar su primera llamada a la API de PlayFab. La confirmación se realiza mediante una impresión en la consola. El nuevo proyecto debería contener un archivo llamado Program.cs, creado automáticamente por Visual Studio. Abra ese archivo y reemplace el contenido por el código del ejemplo que se muestra a continuación (después de pegar el código, es posible que tenga que actualizar el archivo para verlo). La confirmación de la llamada a la API se realizará mediante mensajes escritos en la salida de la consola.Finalización y ejecución
Al ejecutar este programa, se muestra la siguiente salida en la consola “Congratulations, you made your first successful API call! Done! Press any key to close.”- En este momento, puede empezar a realizar otras llamadas a la API y a crear su juego.
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Para crear utilidades de administración, consulte los archivos de código fuente alternativos del archivo zip de PlayFab CSharpSdk que se encuentran en
{CSharpSdk}/PlayFabClientSDK/sources.
