| Nombre del ejemplo | Plataformas | Motor | Descripción | Funcionalidades demostradas |
|---|---|---|---|---|
| PlayFabEconomy | Android | Android Studio | Este ejemplo usa la API de facturación integrada de Android y la API de cliente de PlayFab para mostrar una tienda integrada en la aplicación que intercambia dinero real por artículos virtuales en PlayFab Economy. |
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| PlayFabSignIn | iOS, Android, PC | Unity | Este ejemplo muestra un flujo sencillo de inicio de sesión de PlayFab. Puede iniciar sesión con un correo electrónico y contraseña, crear una cuenta o iniciar sesión como invitado. La información de inicio de sesión puede recordarse entre ejecuciones del ejemplo. |
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| PlayFabEventsUnity | Android, iOS, PC | Unity | Este ejemplo muestra el envío de eventos desde un título de Unity. El ejemplo abarca eventos de jugador, eventos de título y eventos de personaje. |
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| PlayFabLeaderboardsUnity | Android, iOS, PC | Unity | Este ejemplo muestra la lectura y escritura de tablas de clasificación desde un título de Unity. El ejemplo abarca tablas de clasificación de puntuación más baja/mejor tiempo, puntuación más alta y puntuación acumulada. |
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| ThunderRumble | PC, XBOX | C++ DirectX nativo | Este ejemplo muestra la funcionalidad de servidores dedicados escalables en la nube, mediante la tecnología de servidores multijugador de PlayFab para crear una experiencia de juego completa de un extremo a otro. |
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Ejemplos generales de PlayFab
Explore ejemplos de código de PlayFab para distintos SDK y motores que muestran cómo integrar características como la autenticación, la economía y los servicios multijugador.
Estos ejemplos muestran cómo usar diversas características de PlayFab.
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Última modificación el 28 de agosto de 2026
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