Control de varios inicios de sesión de PlayFab
Use las clases de API con instancias del SDK de PlayFab para administrar varios inicios de sesión de jugador simultáneos desde un único cliente o servidor sin conflictos de estado estático.
De forma predeterminada, la mayoría de los SDK de PlayFab almacenan en caché los resultados de inicio de sesión del jugador. Este almacenamiento en caché puede resultar cómodo en el escenario más común, cuando espera un único inicio de sesión de jugador. En los juegos donde se admiten varios jugadores simultáneos o en servidores donde se administra tanto el material de autenticación de los jugadores como las credenciales del servidor, ese almacenamiento en caché puede ser un obstáculo. Para facilitar estos escenarios, los SDK de PlayFab contienen tanto clases de API estáticas como clases de API con instancias.
LoginActor.cpp:
Última modificación el 28 de agosto de 2026
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