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Las listas de amigos son una excelente característica para mejorar la capacidad de socialización de sus jugadores. Es fácil trabajar con ellas y pueden hacer que las tablas de clasificación resulten más atractivas para sus usuarios.

Requisitos previos

SDK: Unity

  • El id. de título está establecido en el objeto PlayFabSharedSettings.
  • El proyecto puede iniciar la sesión de un usuario correctamente.
  • El título tiene al menos dos usuarios registrados.

Acerca de los amigos

Cualquier jugador de su título puede ser amigo de cualquier otro jugador de su título. Cabe destacar que la amistad en PlayFab es unidireccional. Si Albert agrega a Bob como amigo, no hay ningún proceso de aprobación para Bob. De hecho, es posible que Bob no lo sepa. Bob debe agregar a Albert por separado para que la amistad sea mutua. Si desea tener reglas de reciprocidad, es responsabilidad de su título aplicar estas condiciones con un servidor de juego personalizado o lógica de CloudScript, si es necesario. En caso de que un jugador haya vinculado su cuenta de Steam, Facebook o XBOX Live, también pueden mostrarse sus amigos específicos de la plataforma, si esos amigos también juegan a su título.

Hacer amigos

El código de ejemplo usa las funciones DisplayFriends() y DisplayError(string error) como sustituto de la interfaz de usuario de su aplicación. Puede pegarlas en su editor para que funcione sin ningún esfuerzo adicional, o reemplazar las llamadas por su propio código.
  1. Una vez que un jugador inicia sesión, puede acceder a la interfaz de usuario de amigos. La funcionalidad suele incluir, como mínimo, agregar, quitar y mostrar amigos.
  2. Para obtener la lista de amigos actual del jugador, use la llamada de API GetFriendsList.
El resultado de GetFriendsList contiene un parámetro friends, que es una lista de objetos FriendInfo.
  1. Para agregar un amigo a la lista de amigos del jugador, use la llamada de API AddFriend.
  1. Para quitar a un jugador de la lista de amigos de un jugador, use la llamada de API RemoveFriend.

Ir más allá

Hay otras cosas que puede hacer con los amigos además de agregarlos, quitarlos y mostrarlos.

Etiquetar amigos

El objeto FriendInfo, recuperado de GetFriendsList, incluye una lista de etiquetas para el amigo. Al actualizar la lista, conviene agregar y quitar elementos de esta lista e incluirla en la llamada de API (como se muestra a continuación).
Puede usar las etiquetas para orientar el emparejamiento (por ejemplo, al jugador no le gusta jugar con amigos etiquetados como 2tuff en dificultad alta), implementar grupos de amigos, o simplemente usarlas para almacenar cualquier metadato asociado a una relación que necesite. Una nota importante es que PlayFab actualmente no indexa estas etiquetas de ninguna manera. GetFriendsList no puede filtrar en función de ellas, por lo que debe hacerse localmente. Tenga esto en cuenta al considerar cualquier implicación de rendimiento derivada de este sistema.
Última modificación el 28 de agosto de 2026