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Modelo de datos de PFPlayerProfileModel.

Sintaxis

Miembros

adCampaignAttributions   PFAdCampaignAttributionModel const*
may be nullptr
(Opcional) Lista de campañas publicitarias a las que se ha atribuido el jugador. adCampaignAttributionsCount   uint32_t Recuento de adCampaignAttributions avatarUrl   const char*
is null-terminated
(Opcional) URL de la imagen de avatar del jugador. bannedUntil   time_t const*
may be nullptr
(Opcional) Si el jugador está actualmente suspendido, la fecha UTC en la que expira la suspensión. contactEmailAddresses   PFContactEmailInfoModel const*
may be nullptr
(Opcional) Lista de toda la información de correo electrónico de contacto asociada a la cuenta del jugador. contactEmailAddressesCount   uint32_t Recuento de contactEmailAddresses created   time_t const*
may be nullptr
(Opcional) Creación del registro del jugador. displayName   const char*
is null-terminated
(Opcional) Nombre para mostrar del jugador. experimentVariants   const char* const*
may be nullptr
(Opcional) Lista de variantes de experimento del jugador. Tenga en cuenta que no se garantiza que estas variantes estén actualizadas cuando se devuelven durante el inicio de sesión, porque el perfil del jugador solo se actualiza después del inicio de sesión. En su lugar, use la propiedad LoginResult.TreatmentAssignment durante el inicio de sesión para obtener las variantes y variables correctas. experimentVariantsCount   uint32_t Recuento de experimentVariants lastLogin   time_t const*
may be nullptr
(Opcional) Hora UTC en la que el jugador inició sesión más recientemente en el título. linkedAccounts   PFLinkedPlatformAccountModel const*
may be nullptr
(Opcional) Lista de todos los sistemas de autenticación vinculados a esta cuenta de jugador. linkedAccountsCount   uint32_t Recuento de linkedAccounts locations   PFLocationModel const*
may be nullptr
(Opcional) Lista de ubicaciones geográficas desde las que el jugador ha iniciado sesión en el título. locationsCount   uint32_t Recuento de locations memberships   PFMembershipModel const*
may be nullptr
(Opcional) Lista de membresías del jugador, junto con la indicación de si han expirado. membershipsCount   uint32_t Recuento de memberships origination   PFLoginIdentityProvider const*
may be nullptr
(Opcional) Origen de la cuenta del jugador. playerId   const char*
is null-terminated
(Opcional) Identificador único de la cuenta de jugador de PlayFab. publisherId   const char*
is null-terminated
(Opcional) Publicador al que pertenece este jugador. pushNotificationRegistrations   PFPushNotificationRegistrationModel const*
may be nullptr
(Opcional) Lista de puntos de conexión configurados y registrados para enviar notificaciones push al jugador. pushNotificationRegistrationsCount   uint32_t Recuento de pushNotificationRegistrations statistics   PFStatisticModel const*
may be nullptr
(Opcional) Lista de valores de estadísticas de tabla de clasificación del jugador. statisticsCount   uint32_t Recuento de statistics tags   PFTagModel const*
may be nullptr
(Opcional) Lista de etiquetas del jugador para la segmentación. tagsCount   uint32_t Recuento de tags titleId   const char*
is null-terminated
(Opcional) Identificador de título al que se aplica este perfil de jugador. totalValueToDateInUSD   uint32_t const*
may be nullptr
(Opcional) Suma de las compras del jugador realizadas con monedas de dinero real, convertidas a su equivalente en dólares estadounidenses y representadas como un número entero de centavos (1/100 USD). Por ejemplo, 999 indica nueve dólares y noventa y nueve centavos. valuesToDate   PFValueToDateModel const*
may be nullptr
(Opcional) Lista de los totales de compras acumuladas del jugador, sumados por moneda de dinero real. valuesToDateCount   uint32_t Recuento de valuesToDate

Requisitos

Encabezado: PFTypes.h

Consulte también

Miembros de PFTypes
Última modificación el 28 de agosto de 2026