Sintaxis
Miembros
adCampaignAttributions PFAdCampaignAttributionModel const*may be nullptr (Opcional) Lista de campañas publicitarias a las que se ha atribuido el jugador.
adCampaignAttributionsCount uint32_t
Recuento de adCampaignAttributions
avatarUrl const char*is null-terminated (Opcional) URL de la imagen de avatar del jugador.
bannedUntil time_t const*may be nullptr (Opcional) Si el jugador está actualmente suspendido, la fecha UTC en la que expira la suspensión.
contactEmailAddresses PFContactEmailInfoModel const*may be nullptr (Opcional) Lista de toda la información de correo electrónico de contacto asociada a la cuenta del jugador.
contactEmailAddressesCount uint32_t
Recuento de contactEmailAddresses
created time_t const*may be nullptr (Opcional) Creación del registro del jugador.
displayName const char*is null-terminated (Opcional) Nombre para mostrar del jugador.
experimentVariants const char* const*may be nullptr (Opcional) Lista de variantes de experimento del jugador. Tenga en cuenta que no se garantiza que estas variantes estén actualizadas cuando se devuelven durante el inicio de sesión, porque el perfil del jugador solo se actualiza después del inicio de sesión. En su lugar, use la propiedad LoginResult.TreatmentAssignment durante el inicio de sesión para obtener las variantes y variables correctas.
experimentVariantsCount uint32_t
Recuento de experimentVariants
lastLogin time_t const*may be nullptr (Opcional) Hora UTC en la que el jugador inició sesión más recientemente en el título.
linkedAccounts PFLinkedPlatformAccountModel const*may be nullptr (Opcional) Lista de todos los sistemas de autenticación vinculados a esta cuenta de jugador.
linkedAccountsCount uint32_t
Recuento de linkedAccounts
locations PFLocationModel const*may be nullptr (Opcional) Lista de ubicaciones geográficas desde las que el jugador ha iniciado sesión en el título.
locationsCount uint32_t
Recuento de locations
memberships PFMembershipModel const*may be nullptr (Opcional) Lista de membresías del jugador, junto con la indicación de si han expirado.
membershipsCount uint32_t
Recuento de memberships
origination PFLoginIdentityProvider const*may be nullptr (Opcional) Origen de la cuenta del jugador.
playerId const char*is null-terminated (Opcional) Identificador único de la cuenta de jugador de PlayFab.
publisherId const char*is null-terminated (Opcional) Publicador al que pertenece este jugador.
pushNotificationRegistrations PFPushNotificationRegistrationModel const*may be nullptr (Opcional) Lista de puntos de conexión configurados y registrados para enviar notificaciones push al jugador.
pushNotificationRegistrationsCount uint32_t
Recuento de pushNotificationRegistrations
statistics PFStatisticModel const*may be nullptr (Opcional) Lista de valores de estadísticas de tabla de clasificación del jugador.
statisticsCount uint32_t
Recuento de statistics
tags PFTagModel const*may be nullptr (Opcional) Lista de etiquetas del jugador para la segmentación.
tagsCount uint32_t
Recuento de tags
titleId const char*is null-terminated (Opcional) Identificador de título al que se aplica este perfil de jugador.
totalValueToDateInUSD uint32_t const*may be nullptr (Opcional) Suma de las compras del jugador realizadas con monedas de dinero real, convertidas a su equivalente en dólares estadounidenses y representadas como un número entero de centavos (1/100 USD). Por ejemplo, 999 indica nueve dólares y noventa y nueve centavos.
valuesToDate PFValueToDateModel const*may be nullptr (Opcional) Lista de los totales de compras acumuladas del jugador, sumados por moneda de dinero real.
valuesToDateCount uint32_t
Recuento de valuesToDate
