Saltar al contenido principal
Devolución de llamada de notificación que se activa cuando la operación de sincronización pasa a un nuevo estado. Esta devolución de llamada se activa una vez por cada transición de estado (por ejemplo, una vez para PreparingForUpload y una vez para Uploading); NO se activa repetidamente a medida que avanza el progreso dentro de un estado. Para obtener el progreso detallado dentro de un estado, llame a PFGameSaveFilesUiProgressGetProgress para sondear los recuentos de bytes actuales y totales. Los títulos deben tratar esto como una notificación de cambio de estado (por ejemplo, mostrar o actualizar un cuadro de diálogo de progreso) en lugar de esperar que se active con una frecuencia alta.

Sintaxis

Parámetros

localUserHandle PFLocalUserHandle Identificador de usuario local. syncState PFGameSaveFilesSyncState El nuevo estado de sincronización de la operación. context void*
optional
Puntero de contexto que se pasó durante el registro de la devolución de llamada.

Valor devuelto

Tipo: void TBD

Requisitos

Encabezado: PFGameSaveFilesUi.h

Consulte también

Miembros de PFGameSaveFilesUi
Última modificación el 6 de octubre de 2026