Sintaxis
enum class PFGameSaveFilesUiSyncFailedUserAction : uint32_t
{
Cancel = 0,
Retry,
UseOffline
}
Constantes
| Constante | Descripción |
|---|---|
| Cancel | Cancela la operación actual. |
| Retry | Reintenta la operación actual. |
| UseOffline | Trata al usuario como desconectado de la nube. Esta acción solo se puede establecer durante PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync() Si se llamó a PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync() sin acceso a la red y el usuario elige PFGameSaveFilesUiSyncFailedUserAction::UseOffline en PFGameSaveFilesUiSyncFailedCallback, se considera que el usuario está desconectado de la nube. Cuando el usuario está desconectado de la nube, se puede volver a llamar a PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync() si desea intentar que el usuario se conecte a la nube. Volverá a mostrar la interfaz de usuario de error si la red sigue sin conexión. No es necesario volver a inicializar gamesave, pero puede hacerlo si lo desea. Mientras el usuario esté desconectado de la nube, PFGameSaveFilesUploadWithUiAsync() no hará nada, salvo devolver E_PF_GAMESAVE_DISCONNECTED_FROM_CLOUD al completarse la operación asincrónica, incluso si hay acceso a la red. |
