Funciones
| Función | Descripción |
|---|---|
| PFEntityCloseHandle | Cierra un PFEntityHandle. |
| PFEntityDuplicateHandle | Duplica un PFEntityHandle. |
| PFEntityGetAPIEndpoint | Obtiene el punto de conexión de API del PFServiceConfig asociado a un identificador de entidad. |
| PFEntityGetAPIEndpointSize | Obtiene el tamaño del búfer necesario para contener la cadena del punto de conexión de API a partir de un identificador de entidad. |
| PFEntityGetEntityKey | Obtiene la PFEntityKey de una entidad. |
| PFEntityGetEntityKeySize | Obtiene el tamaño en bytes necesario para almacenar la PFEntityKey de una entidad. |
| PFEntityGetEntityTokenAsync | Obtiene el PFEntityToken almacenado en caché de una entidad. |
| PFEntityGetEntityTokenResult | Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFEntityGetEntityTokenAsync. |
| PFEntityGetEntityTokenResultSize | Obtiene el tamaño en bytes necesario para almacenar el resultado de una llamada a PFEntityGetEntityTokenAsync. |
| PFEntityGetSecretKey | Obtiene la secretKey de PlayFab asociada a una entidad de título. Se producirá un error E_PF_NOSECRETKEY si no hay ninguna clave secreta asociada a la entidad proporcionada. |
| PFEntityGetSecretKeySize | Obtiene el tamaño del búfer necesario para contener la secretKey de PlayFab. Se producirá un error E_PF_NOSECRETKEY si no hay ninguna clave secreta asociada a la entidad proporcionada. |
| PFEntityIsTitlePlayer | Método de conveniencia para comprobar si una entidad es un jugador de título. Es equivalente a llamar a PFEntityGetEntityKey y comparar entityKey.type con PFTitlePlayerEntityType. |
| PFEntityRegisterTokenExpiredEventHandler | Registra un controlador para los eventos de expiración de EntityToken. |
| PFEntityRegisterTokenRefreshedEventHandler | Registra un controlador para los eventos de actualización de EntityToken. |
| PFEntityTokenExpiredEventHandler | Controlador de eventos de expiración de EntityToken. Es necesario para volver a autenticar a los jugadores en escenarios en los que el SDK no puede actualizar automáticamente el EntityToken almacenado en caché. |
| PFEntityTokenRefreshedEventHandler | Controlador que se invoca cada vez que una entidad se vuelve a autenticar automáticamente y obtiene así un nuevo EntityToken. Una entidad se volverá a autenticar automáticamente antes de que expire su EntityToken. |
| PFEntityUnregisterTokenExpiredEventHandler | Anula el registro de una devolución de llamada registrada anteriormente. |
| PFEntityUnregisterTokenRefreshedEventHandler | Anula el registro de un PFEntityTokenRefreshedCallback registrado anteriormente. |
Estructuras
| Estructura | Descripción |
|---|---|
| PFEntityToken | EntityToken de PlayFab y su hora de expiración. Se usa para autenticar las llamadas al servicio de PlayFab. |
