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Modelo de datos PFCloudScriptExecuteCloudScriptServerRequest.

Sintaxis

Miembros

customTags PFStringDictionaryEntry const*
may be nullptr
(Opcional) Etiquetas personalizadas opcionales asociadas a la solicitud (por ejemplo, número de compilación, identificadores de seguimiento externos, etc.). customTagsCount uint32_t Recuento de customTags functionName const char*
is null-terminated
Nombre de la función de CloudScript que se va a ejecutar. functionParameter PFJsonObject (Opcional) Objeto que se pasa a la función como primer argumento. generatePlayStreamEvent bool const*
may be nullptr
(Opcional) Genera un evento de PlayStream ‘player_executed_cloudscript’ que contiene los resultados de la ejecución de la función y otra información contextual. Este evento se mostrará en la consola del depurador de PlayStream para el jugador en Game Manager. playFabId const char*
is null-terminated
Identificador de usuario único del jugador en cuyo nombre se ejecuta el script. revisionSelection PFCloudScriptCloudScriptRevisionOption const*
may be nullptr
(Opcional) Opción que indica qué revisión de CloudScript se va a ejecutar. ‘Latest’ ejecuta la revisión creada más recientemente, ‘Live’ ejecuta la revisión activa publicada actual y ‘Specific’ ejecuta la revisión especificada. El valor predeterminado es ‘Specific’ si se especifica el parámetro SpeificRevision; de lo contrario, es ‘Live’. specificRevision int32_t const*
may be nullptr
(Opcional) Revisión específica que se va a ejecutar, cuando RevisionSelection se establece en ‘Specific’.

Requisitos

Encabezado: PFCloudScriptTypes.h

Consulte también

Miembros de PFCloudScriptTypes
Última modificación el 28 de agosto de 2026