Funciones
| Función | Descripción |
|---|---|
| PFCloudScriptClientExecuteCloudScriptAsync | Ejecuta una función de CloudScript, con ‘currentPlayerId’ establecido en el identificador de PlayFab del jugador autenticado. El identificador de PlayFab es el identificador de entidad de la entidad master_player_account del jugador. |
| PFCloudScriptClientExecuteCloudScriptGetResult | Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFCloudScriptClientExecuteCloudScriptAsync. |
| PFCloudScriptClientExecuteCloudScriptGetResultSize | Obtiene el tamaño en bytes necesario para almacenar el resultado de una llamada a ClientExecuteCloudScript. |
| PFCloudScriptExecuteEntityCloudScriptAsync | Cloud Script es una de las características más versátiles de PlayFab. Permite que el código de cliente solicite la ejecución de cualquier tipo de funcionalidad personalizada del lado servidor que pueda implementar y se puede usar junto con prácticamente cualquier cosa. |
| PFCloudScriptExecuteEntityCloudScriptGetResult | Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFCloudScriptExecuteEntityCloudScriptAsync. |
| PFCloudScriptExecuteEntityCloudScriptGetResultSize | Obtiene el tamaño en bytes necesario para almacenar el resultado de una llamada a ExecuteEntityCloudScript. |
| PFCloudScriptExecuteFunctionAsync | Cloud Script es una de las características más versátiles de PlayFab. Permite que el código de cliente solicite la ejecución de cualquier tipo de funcionalidad personalizada del lado servidor que pueda implementar y se puede usar junto con prácticamente cualquier cosa. |
| PFCloudScriptExecuteFunctionGetResult | Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFCloudScriptExecuteFunctionAsync. |
| PFCloudScriptExecuteFunctionGetResultSize | Obtiene el tamaño en bytes necesario para almacenar el resultado de una llamada a ExecuteFunction. |
| PFCloudScriptServerExecuteCloudScriptAsync | Ejecuta una función de CloudScript, con ‘currentPlayerId’ establecido en el identificador de PlayFab del jugador autenticado. El identificador de PlayFab es el identificador de entidad de la entidad master_player_account del jugador. |
| PFCloudScriptServerExecuteCloudScriptGetResult | Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFCloudScriptServerExecuteCloudScriptAsync. |
| PFCloudScriptServerExecuteCloudScriptGetResultSize | Obtiene el tamaño en bytes necesario para almacenar el resultado de una llamada a ServerExecuteCloudScript. |
