- GDK 2610
- GDK 2604
- GDK 2510
Novedades del Microsoft Game Development Kit de octubre de 2026
El Microsoft Game Development Kit (GDK) es un conjunto completo de herramientas, API, extensiones y modelos de programación que se pueden usar en las plataformas e iniciativas actuales y futuras de Microsoft Gaming. El diseño y las características del GDK se basan en sus comentarios sobre cómo prefiere desarrollar juegos. Para obtener una introducción completa, consulte Le damos la bienvenida al Microsoft Game Development Kit.Además de muchas correcciones de errores, esta versión incluye las siguientes características nuevas.Tabla de contenido
EmpaquetadoHerramientas de desarrollo
GDK
AMD FSR™ Upscaling 4
Ejemplos
Empaquetado
MSIXVC2 para juegos de PC
MSIXVC2 es ahora el formato de empaquetado predeterminado para PC. A partir de la versión preliminar introducida en el GDK de abril de 2026 (2604), MSIXVC2 es ahora el formato predeterminado para los juegos compilados con el Microsoft GDK y es totalmente compatible en toda la pila de publicación, ingesta, licencias y descarga.Entre las principales mejoras de la disponibilidad general (GA) se incluyen las siguientes:- Licencias con reconocimiento de versión. Las claves de cifrado por versión fluyen a través de CELS y Catalog.
- Ingesta a escala de producción. Desduplicación reforzada, validación de versiones, comprobaciones de integridad y escalado del flujo de trabajo de análisis.
- GA de la plataforma. Descarga, instalación y actualización listas para la venta minorista en PC, con integración completa de Gaming Services.
- Paridad de telemetría. Los informes de instalación y velocidad de red cubren MSIXVC2 junto con MSIXVC1.
- Habilitación de middleware. Rutas de los motores Unity y Unreal para el empaquetado MSIXVC2.
- Compatibilidad con XPlaytest. La canalización de publicación de pruebas de juego admite paquetes MSIXVC2 de principio a fin.
Paquetes de Publisher Content
Los juegos de PC y consola ahora pueden incluir Publisher-hosted Content, un nuevo tipo de paquete que permite a los editores de juegos hospedar y actualizar contenido en sus propias CDN, mientras la plataforma sigue administrando la instalación, la descarga en segundo plano, la integridad y la experiencia del usuario.Para obtener más información, consulte Paquetes de Publisher Content.Herramientas de desarrollo
CLI de cuentas de prueba de XBOX
XblTestAccount.exe, una novedad del GDK de octubre de 2026, inicia sesión con una cuenta de prueba de XBOX en un espacio aislado una sola vez, almacena en caché la credencial y, a continuación, lee o cambia los privilegios y la configuración de privacidad de la cuenta sin ninguna interfaz de usuario. Úsela para crear scripts de pruebas de cuentas restringidas, como bloquear el privilegio 254 (sesiones multijugador) para comprobar cómo responde su título, o para iniciar sesión con cuentas con antelación de modo que XblPlayerDataReset.exe pueda ejecutarse de forma desatendida.PIX
Una nueva herramienta de línea de comandos,convertpevt.exe, convierte las capturas de temporización sin conexión .pevt de las consolas XBOX Series X|S en capturas .xpix sin abrir PIX, de modo que las capturas programáticas realizadas con PIXBeginCapture se pueden procesar en flujos de trabajo automatizados. La herramienta se instala en la carpeta bin del GDK; ejecute convertpevt --help para ver el uso, las opciones y los códigos de salida. También está disponible en la actualización 3 del GDK de abril de 2026. [62625022]