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本主题展示了如何写入游戏内事件的示例代码。 当事件被触发时,服务上基于事件的统计信息将根据您在合作伙伴中心中定义的统计规则进行更新。 反过来,这些统计信息又会驱动基于事件的成就。

平面 C API

有关详细信息,请参阅 XblEventsWriteInGameEvent
最后修改于 2026年8月25日