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本主题介绍如何在丰富在线状态字符串中使用玩家数据中的玩家统计信息。

玩家数据

玩家数据的基础知识属于”娱乐即服务”计划的一部分。 游戏中的一切都可以描述为事件,以及与这些事件关联的属性。 你可以在服务中配置对游戏体验重要的统计信息和状态值。

统计信息示例

  • 击杀数
  • 已完成的支线任务数
  • 收集的金币数
  • 驾驶里程

状态数据示例

  • 当前地图
  • 当前 X、Y、Z 坐标
  • 当前武器
有关详细信息,请参见统计信息和排行榜
最后修改于 2026年8月25日