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PlayFab 统一 SDK 提供了一个可扩展的调试跟踪系统,帮助开发者监控内部 API 行为、跟踪错误,并将 PlayFab 日志集成到游戏的日志基础设施中。调试输出还可以在开发期间路由到 Visual Studio 输出窗格。

概述

调试跟踪对以下场景很有用:
  • 监控 PlayFab SDK 请求和响应
  • 诊断 API 调用失败
  • 与自定义日志系统集成
  • 按环境(开发与生产)调整日志详细程度
  • 通过线程 ID 跟踪调试多线程问题

启用和配置跟踪

您可以使用以下 API 调用启用跟踪、设置详细程度并配置输出发送位置:

跟踪级别

与自定义日志系统集成

GameLog 辅助函数

跟踪回调示例

初始化

最佳实践

  • 在开发中使用 Verbose:为调试和 QA 提供全面跟踪。
  • 在生产中使用 Error 或 Off:减少性能影响和日志量。
  • 集中化日志:使用统一的 GameLog 函数或类似方案,聚合来自 PlayFab 和其他系统的日志。
  • 调试多线程:使用日志中的线程 ID 来识别并发问题。

另请参阅

最后修改于 2026年8月25日