跳转到主要内容
SDK Generator 是一个基于 node.js 的程序,它以 PlayFab API 的 JSON 描述作为输入,并用它生成所有需要保持更新的 SDK。SDK Generator 项目还包含所有平台上所有 PlayFab SDK 的源代码。如果您想在 SDK 中进行更改,就应在此处进行。 在您能够调用任何 PlayFab API 之前,必须拥有一个 PlayFab 开发者账户。

先决条件

  1. 任意近期版本的 MS-Windows 操作系统。
  2. 必须安装 Node.js:https://nodejs.org/
  3. SdkGenerator 需要几个 PlayFab 仓库克隆到本地计算机上,作为 SdkGenerator 的同级文件夹。
    • <parent-folder>/SdkGenerator = <https://github.com/PlayFab/SDKGenerator>(您正在查看的项目)
    • <parent-folder>/sdks/<targetSDK> - 对于您想要生成的每个 SDK,都应先将该目标的 PlayFab 仓库 git-clone 到 “sdks” 子文件夹中。在许多情况下,仓库中包含未被生成的必需文件。
  4. SdkGenerator 可以配置为从其他克隆到本地计算机上的 PlayFab 仓库读取(作为 SdkGenerator 的同级文件夹)。
    • <parent-folder>/API_Specs = <https://github.com/PlayFab/api_specs>

使用说明

如果您已安装 Node.js 工具,则可以从 Visual Studio 解决方案构建任何现有的 SDK:https://github.com/PlayFab/SDKGenerator/blob/master/SDKGenerator.sln
  • 打开解决方案。
  • 将项目配置设置为与您希望构建的 SDK 匹配。
  • 生成 -> 生成解决方案。
有许多预构建脚本可以自动构建每个 SDK:https://github.com/PlayFab/SDKGenerator/tree/master/SDKBuildScripts
  • 找到与您希望构建的 SDK 匹配的脚本(例如 unity_build.bat)。
  • 双击该文件。
如果您想构建一个新的 SDK,可能需要根据下一节中的说明构建一个新的 .bat 文件。 最后,您必须提供要生成的目标列表以及生成到的目录。 要手动调用生成器,请在项目根目录打开命令行并输入一个目标。每个目标采用以下形式: <targetName>=<targetOutputLocation> 其中 <targetName> 是受支持的 SDK 目标之一,<targetOutputLocation> 是用于生成 SDK 的目录路径。
确保参数与等号之间没有空格。

API 规范位置

  • 您可以选择性地定义一个读取 API 规范信息的位置。
    • -apiSpecPath []
      • 如果定义 -apiSpecPath 开关但未指定路径,则默认为 ../API_Specs(相对路径,SdkGenerator 仓库位置的同级目录)。
    • -apiSpecGitUrl []
      • 如果定义 -apiSpecGitUrl 开关但未指定 URL,则默认为 <https://raw.githubusercontent.com/PlayFab/API_Specs/master/>
      • 直接从 GitHub 仓库读取 API_Specs。
    • -apiSpecPfUrl []
      • 如果定义 -apiSpecPfUrl 开关但未指定 URL,则默认为 <https://www.playfabapi.com/apispec/>
      • 直接从 PlayFab API 服务器读取 API_Specs。
标志是可选的,可用于生成主机 API。

构建新 SDK

在 SdkGenerator 中设置新目标相当简单。此示例已添加到 SdkGenerator 供参考:https://github.com/PlayFab/SDKGenerator/tree/master/targets/newTarget。
  • 在 SdkGenerator/Targets 中添加新的子文件夹。
  • 向新目标添加一个 “make.js” 文件。
    • 在该文件中实现 makeClientAPI2、makeServerAPI 和/或 makeCombinedAPI,如 NewTarget 示例所示。
    • 或者,您可以使用模板文件和源文件,如 NewTarget 示例中所述。
  • 在 SdkGenerator/SDKBuildScripts 中添加一个新的 bat 文件以生成您的 SDK。
PlayFab 有时会接受新 SDK 的提交。此流程较为繁琐,需要与我们的自动构建和测试系统集成。有关更多信息,请在论坛上与我们联系。

故障排除

有关可用 API 的完整列表,请查看 API 参考。

联系我们

我们乐于倾听开发者社区的声音!您对我们如何改进产品和服务有什么想法吗? 我们的开发者成功团队可以协助解答任何问题并处理您对 PlayFab 服务的任何反馈。 论坛、支持和知识库
最后修改于 2026年10月20日