处理多个 PlayFab 登录
使用 PlayFab SDK 实例化 API 类从单个客户端或服务器管理多个并发玩家登录,而不会有冲突的静态状态。
默认情况下,大多数 PlayFab SDK 会缓存玩家登录结果。当你期望单个玩家登录时,这种缓存在最常见的场景中很方便。在你支持多个并发玩家的游戏或你管理玩家身份验证材料和服务器凭证的服务器中,这种缓存可能会造成阻碍。为方便这些场景,PlayFab SDK 包含静态和实例化两种 API 类。
LoginActor.cpp:
最后修改于 2026年8月13日
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