- Eligible Players(符合条件的玩家) – 在过去 21 天内登录过的玩家。为确保预测的准确性,只考虑符合条件的玩家并对其进行预测评分。
- Churn(流失) – 表示玩家是否会在下一个流失窗口内停止游戏。
- Churn Window(流失窗口) – 玩家根据其风险倾向预计流失的特定期间。此参数设置为 7 天,目前不可配置。
加入/退出流失预测
流失预测是一项付费的高级功能,必须在 Game Manager 中明确启用。启用后,需要 48 小时来收集和引入所需的数据,并计算和生成分数,然后才能创建细分。只有在后端生成分数后,流失预测筛选器才会出现在细分筛选器下拉列表中。先决条件
- 在启用该功能之前,请确保你的账单信息是最新的。
加入玩家流失预测
- 导航到你的 Title
- 从左侧菜单中选择 Players
- 移至上方的 Segments 选项卡
- 通过点击 Activate Player Churn 加入流失预测
- 在正式的流失激活页面上,选择蓝色的 Activate Player Churn 按钮
退出玩家流失预测
在退出之前,请确保修改或删除任何使用流失预测筛选器的细分。 注意 - 如果标题在退出后重新加入,仍然适用 48 小时的等待时间。- 导航到你的 Title
- 从左侧菜单中选择 Players
- 移至上方的 Segments 选项卡
- 在停用之前,删除或修改任何使用流失筛选器的现有细分
- 通过选择 Deactivate Player Churn 退出流失预测
- 通过选择 Confirm Player Churn Deactivation 确认你的操作
缓解策略
一旦识别出流失,重新吸引和留住玩家的下一步就是应用缓解策略。使用细分操作(Segmentation Actions),可以在创建细分本身时配置所需的步骤。 这些操作实时地应用于所有玩家。以下是一些开箱即用的操作:- 发送推送通知:可以在 iOS 和 Android 平台上发送定向促销。
- 发送电子邮件:可以创建自定义电子邮件模板,邀请玩家参与专属促销或抢先体验新关卡/内容。
- 授予道具/金币:诸如授予虚拟货币或目录物品的个性化奖励。
