- 遥测跳过所有实时处理,因此更具成本效益。
- 通过遥测发送的事件数量限制更为宽松。
- 遥测允许最大 10 KB 的负载。
- 遥测通过遥测密钥提供了一种不同的身份验证机制,使你可以在不使用实体身份验证系统的情况下使用遥测。
遥测
使用 WriteTelemetryEvents API 向 PlayFab 发送大批量的 UserGenerated 事件,跳过实时处理,实现经济高效的分析与报表。
遥测(Telemetry)是 PlayFab 的一项功能,允许你向 PlayFab 发送 UserGenerated 事件。它是一个经过优化的系统,跳过实时处理并将事件直接发送到遥测管道。
遥测非常适合记录游戏内发生的事情,而无需立即对其做出反应。例如,你想要记录崩溃日志、性能指标、用户行为,或对你的游戏进行近实时报告等场景。
要使用遥测,你可以通过 WriteTelemetryEvents API 将事件发送到 PlayFab,这样你就可以在 Data Explorer 中查看这些事件,并通过 Data Connections 将它们接收到你自己的存储中。
使用遥测的一些好处包括:
最后修改于 2026年8月13日
