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用于管理目录的 API 方法。Inventory 管理任意给定实体的游戏内资产。用于管理版本化目录的 API 方法。 API 版本 260922。

操作组

  • Catalog — 目录管理 API。一般而言,对于 Catalog API, 读取 API 对玩家实体的限制为 60 秒内 100 个请求, 而游戏实体的限制为 10 秒内 10000 个请求。 对于写入 API,玩家实体的限制为 30 秒内 10 个请求, 游戏实体的限制为 10 秒内 1000 个请求。
  • Inventory — 玩家库存管理 API。库存操作在一个基于目录缓存的 最终一致性系统上运行。更改可能需要片刻时间才能传播。 一般而言,对于 Inventory API,读取 API 对玩家实体的限制为 60 秒内 100 个请求, 而游戏实体的限制为 10 秒内 10000 个请求。 对于写入 API,玩家实体的限制为 90 秒内 30 个请求, 游戏实体的限制为 10 秒内 1000 个请求。
  • VersionedCatalog
最后修改于 2026年10月6日