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regionCount uint32_t
regions 数组中的条目数。
regions PFMultiplayerServerQosResult const*may be nullptr 已排序的区域结果。当 regionCount 为 0 时为 NULL。指针数组(所有生成的 PlayFab C 结构均使用指针数组约定)。
PFMultiplayerServerPingQosServersAsync 的汇总结果。区域按 latencyMs 升序排列;无法访问的区域 (latencyMs == UINT32_MAX) 排在末尾。
regionCount uint32_t
regions 数组中的条目数。
regions PFMultiplayerServerQosResult const*