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PFGameSave 使用的初始化参数

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成员

backgroundQueue   XTaskQueueHandle 应用于后台工作的 XTaskQueue。如果未提供队列,则将使用默认(线程池)队列。 options   uint64_t 初始化游戏存档系统时要使用的 PFGameSaveInitOptions 中的选项。设置为 PFGameSaveInitOptions::None 可使用默认行为。 saveFolder   const char* 在某些平台上,游戏可以将存档文件存储在各种位置(例如“我的文档”、本地应用数据等)。在这些平台上,此参数允许游戏指定存档文件的存储位置。它应该是存储游戏存档文件的根文件夹。其所有文件和子文件夹都将与云同步。在 XBOX 等将游戏存档文件存储在固定位置的平台上,将忽略此参数。在 Steam Deck 等其他平台上,必须将其设置为有效路径。

要求

头文件: PFGameSaveFilesTypes.h

另请参阅

PFGameSaveFilesTypes 成员
最后修改于 2026年10月6日