结构
| 结构 | 描述 |
|---|---|
| PFFriendsAddFriendResult | PFFriendsAddFriendResult 数据模型。 |
| PFFriendsClientAddFriendRequest | PFFriendsClientAddFriendRequest 数据模型。 |
| PFFriendsClientGetFriendsListRequest | PFFriendsClientGetFriendsListRequest 数据模型。 |
| PFFriendsClientRemoveFriendRequest | PFFriendsClientRemoveFriendRequest 数据模型。 |
| PFFriendsClientSetFriendTagsRequest | PFFriendsClientSetFriendTagsRequest 数据模型。此操作不是累加的。它将完全替换指定用户的标签列表。请注意,只有 PlayFab 好友列表中的用户才能分配标签。尝试在仅通过社交站点集成(例如 Facebook 或 Steam)包含在好友列表中的好友上设置标签将返回 AccountNotFound 错误。 |
| PFFriendsFriendInfo | PFFriendsFriendInfo 数据模型。 |
| PFFriendsGetFriendsListResult | PFFriendsGetFriendsListResult 数据模型。如果为用户的好友查询了任何其他服务,则那些也为该标题注册了 PlayFab 帐户的好友将在结果中返回。对于 Facebook,用户必须最近登录过该标题的 Facebook 应用,并且只有也玩此游戏的好友才会包括在内。注意:如果用户在调用 LoginWithFacebook 时使用 AuthenticationToken 进行身份验证,而不是 AcessToken,则将返回一个空列表。对于 XBOX Live,用户必须最近登录过 XBOX Live,并且只有也玩此游戏的好友才会包括在内。 |
| PFFriendsServerAddFriendRequest | PFFriendsServerAddFriendRequest 数据模型。 |
| PFFriendsServerGetFriendsListRequest | PFFriendsServerGetFriendsListRequest 数据模型。 |
| PFFriendsServerRemoveFriendRequest | PFFriendsServerRemoveFriendRequest 数据模型。 |
| PFFriendsServerSetFriendTagsRequest | PFFriendsServerSetFriendTagsRequest 数据模型。此操作不是累加的。它将完全替换指定用户的标签列表。请注意,只有 PlayFab 好友列表中的用户才能分配标签。尝试在仅通过社交站点集成(例如 Facebook 或 Steam)包含在好友列表中的好友上设置标签将返回 AccountNotFound 错误。 |
状态更改
| 状态更改 | 描述 |
|---|
枚举
| 枚举 | 描述 |
|---|---|
| PFFriendsExternalFriendSources | ExternalFriendSources 枚举。 |
