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要上传到 PlayFab 的事件。

语法

成员

entity PFEntityKey const*
可以为 nullptr
与事件关联的实体。如果为 null,则事件将应用于调用方实体。 eventNamespace const char*
以 null 结尾
定义事件所在的命名空间。 name const char*
以 null 结尾
事件的名称。 clientId const char*
以 null 结尾
由客户端分配、与事件关联的标识符。非必需,但可能对跟踪或追踪有用。如果未提供 clientId,SDK 将自动分配一个。 payloadJson const char*
以 null 结尾
与事件关联的任意 JSON 数据。

要求

头文件: PFEventPipeline.h

另请参阅

PFEventPipeline 成员
最后修改于 2026年8月13日