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执行 CloudScript 函数,并将 ‘currentPlayerId’ 设置为已通过身份验证的玩家的 PlayFab ID。PlayFab ID 是该玩家 master_player_account 实体的实体 ID。

语法

参数

titleEntityHandle PFEntityHandle 使用 PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync 获取的、用于 Title 实体的 PFEntityHandle。 request PFCloudScriptExecuteCloudScriptServerRequest* 已填充的请求对象。 async XAsyncBlock*
Inout
用于异步操作的 XAsyncBlock。

返回值

类型:HRESULT 此 API 操作的结果代码。

备注

此 API 在 Win32、Linux 和 macOS 上均可用。异步任务完成后,请调用 PFCloudScriptServerExecuteCloudScriptGetResultSizePFCloudScriptServerExecuteCloudScriptGetResult 以获取结果。

要求

头文件: PFCloudScript.h

另请参阅

PFCloudScript 成员
最后修改于 2026年8月13日