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PFAuthenticationGetEntityRequest 数据模型。此 API 必须使用 X-SecretKey、X-Authentication 或 X-EntityToken 标头调用。可以包含可选的 EntityKey,以尝试将所生成的 EntityToken 设置为特定实体,但该实体必须与调用方存在关联,例如角色的 master_player_account。如果发送 X-EntityToken,帐户将被标记为刚刚登录,并将颁发新令牌。如果使用 X-Authentication 或 X-EntityToken,该标头必须仍然有效,不能过期或被吊销。

语法

成员

customTags PFStringDictionaryEntry const*
may be nullptr
(可选)与请求关联的可选自定义标记(例如生成号、外部跟踪标识符等)。 customTagsCount uint32_t customTags 的数量 entity PFEntityKey const*
may be nullptr
(可选)要对其执行此操作的可选实体。默认为当前登录的实体。

要求

头文件: PFAuthenticationTypes.h

另请参阅

PFAuthenticationTypes 成员
最后修改于 2026年8月13日