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PFAccountManagementLinkSteamAccountRequest 数据模型。Steam 身份验证通过 Steam 会话票据完成。有关票据的详细信息可在 Steamworks SDK 中查阅,此处:https://partner.steamgames.com/documentation/auth(需要登录)。注意:若要使 Steam 身份验证有效,必须在 PlayFab 游戏管理器(在”属性”下)中为标题配置 Steam 应用程序 ID 和发布者密钥。有关为你的标题创建发布者密钥(在 PlayFab 中称为机密密钥)的信息,请参阅此处:https://partner.steamgames.com/documentation/webapi#publisherkey

语法

成员

customTags PFStringDictionaryEntry const*
may be nullptr
(可选)与请求关联的可选自定义标记(例如生成号、外部跟踪标识符等)。 customTagsCount uint32_t customTags 的数量 forceLink bool const*
may be nullptr
(可选)如果另一个用户已链接到该帐户,则取消对另一个用户的链接并重新链接。 steamTicket const char*
is null-terminated
用户的身份验证令牌,作为字节数组从 Steam 返回,并转换为字符串(例如,字节 0x08 应变为 “08”)。 ticketIsServiceSpecific bool const*
may be nullptr
(可选)如果票据是使用 ISteamUser::GetAuthTicketForWebAPI() 并将 “AzurePlayFab” 作为标识字符串生成的,则为 True。如果票据是使用 ISteamUser::GetAuthSessionTicket() 生成的,则为 False。

要求

头文件: PFAccountManagementTypes.h

另请参阅

PFAccountManagementTypes 成员
最后修改于 2026年8月13日