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Gerencie e otimize seu jogo com o Game Manager, dados do título, segmentação de jogadores, experimentos A/B, comunicação de todo o título e automação sem servidor.

Game Manager

Visão geral do Game Manager

O portal do desenvolvedor do PlayFab para configurar e operar seu título.

Início rápido do Game Manager

Entre, crie um título e execute suas primeiras ações.

Configurações de recursos de API

Ative ou desative recursos do PlayFab no seu título.

Política de acesso à API

Controle quais APIs do PlayFab seu título pode chamar.

Logs de auditoria

Veja quem alterou o quê e quando.

Gerenciamento de chaves secretas

Gire e gerencie as chaves secretas do título.

Modelo de programação de entidades

Visão geral

O modelo de entidades que unifica jogadores, grupos, títulos e muito mais.

Início rápido de entidades

Leia e grave dados de entidade de ponta a ponta.

Dados e configuração do título

Dados do título

Armazene configurações de todo o título que clientes e servidores podem ler.

Comunicações do título

Alcance os jogadores com notícias, notificações por push e mensagens.

Início rápido de notificações por push

Configure notificações por push móveis de ponta a ponta.

Limitação de API

Entenda os limites de taxa do PlayFab por API e por jogador.

Segmentação e experimentação

Segmentos de jogadores

Agrupe os jogadores em segmentos para direcionamento e análise.

Início rápido de segmentação

Crie seu primeiro segmento.

Experimentos ao vivo

Execute testes A/B com jogadores reais.

Início rápido de experimentação

Lance seu primeiro experimento.

Ações em massa em um segmento

Execute uma ação em todos os jogadores de um segmento.

Automação

CloudScript com Azure Functions

Crie lógica com autoridade do servidor no Azure Functions.

CloudScript (clássico)

JavaScript leve hospedado pelo PlayFab.

Ações e regras

Reaja a eventos do PlayStream com ações configuráveis.

Eventos do PlayStream

O fluxo de eventos em tempo real produzido pelo PlayFab.

Escrever CloudScript personalizado

Padrões para criar CloudScript de fácil manutenção.

Tratamento de erros no CloudScript

Padrões confiáveis de tratamento de erros.

Modelos de contexto do CloudScript

Acesse o contexto do jogador chamador, do evento e da função.

Ações do CloudScript com o PlayStream

Dispare o CloudScript a partir de regras do PlayStream.

Preços

Visão geral dos medidores

Como o uso do gerenciamento de serviços ao vivo é medido.

Medidores do Experiments

Detalhes de preços específicos dos experimentos.

Práticas recomendadas de consumo

Reduza custos otimizando os padrões de uso.
Última modificação em 8 de outubro de 2026